小程序 – 商城项目实例
简介
本文记录了一个使用小程序开发的商城实例过程。
本项目转自黑马 Headline | uniapp - 黑马优购 (escook.cn)
下载安装工具
uni-app 简介
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架。开发者编写一套代码,可发布到 iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
下载安装 HBuilderX
- 访问 HBuilderX 的官网首页 https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
- 点击首页的
DOWNLOAD
按钮 - 选择下载
正式版
安装 HBuilderX
- 将下载的
zip包
进行解压缩 - 将解压之后的文件夹,存放到纯英文的目录中(且不能包含括号等特殊字符)
- 双击
HBuilderX.exe
即可启动 HBuilderX
配置 HBuilderX
1.安装 scss/sass 编译插件
进入 https://ext.dcloud.net.cn/plugin?name=compile-node-sass
进入插件下载页面之后,点击右上角的 使用 HBuilderX 导入插件
按钮进行自动安装
2.快捷键方案切换
操作步骤:工具 -> 预设快捷键方案切换 -> VS Code(或其它方案)
3.修改编辑器基本设置
操作步骤:工具 -> 设置 -> 打开 Settings.json 按需进行配置
源码视图下可用的参考配置:
{
"editor.colorScheme": "Default",
"editor.fontSize": 12,
"editor.fontFamily": "Consolas",
"editor.fontFmyCHS": "微软雅黑 Light",
"editor.insertSpaces": true,
"editor.lineHeight": "1.5",
"editor.minimap.enabled": false,
"editor.mouseWheelZoom": true,
"editor.onlyHighlightWord": false,
"editor.tabSize": 2,
"editor.wordWrap": true,
"explorer.iconTheme": "vs-seti",
"editor.codeassist.px2rem.enabel": false,
"editor.codeassist.px2upx.enabel": false
}
创建 uni-app 项目
1.文件 -> 新建 -> 项目
2.填写基本信息
3.项目创建成功
4.目录结构
一个 uni-app 项目,默认包含如下目录及文件:
┌─components uni-app组件目录
│ └─comp-a.vue 可复用的a组件
├─pages 业务页面文件存放的目录
│ ├─index
│ │ └─index.vue index页面
│ └─list
│ └─list.vue list页面
├─static 存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
├─main.js Vue初始化入口文件
├─App.vue 应用配置,用来配置小程序的全局样式、生命周期函数等
├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息
└─pages.json 配置页面路径、页面窗口样式、tabBar、navigationBar 等页面类信息
5.把项目运行到微信开发者工具
1.填写自己的微信小程序的 AppID:
2.在 HBuilderX 中,配置“微信开发者工具”的安装路径:
3.在微信开发者工具中,通过 设置 -> 安全设置
面板,开启“微信开发者工具”的服务端口:
4.在 HBuilderX 中,点击菜单栏中的 运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具
,将当前 uni-app 项目编译之后,自动运行到微信开发者工具中,从而方便查看项目效果与调试:
5.初次运行成功之后的项目效果:
*使用 Git 管理项目
设置本地管理忽略目录
1.在项目根目录中新建 .gitignore
忽略文件,并配置如下:
# 忽略 node_modules 目录
/node_modules
/unpackage/dist
.gitkeep
的文件进行占位
2.打开终端,切换到项目根目录中,运行如下的命令,初始化本地 Git 仓库:
git init
3.将所有文件都加入到暂存区:
git add .
4.本地提交更新:
git commit -m "init project"
5.增加 git 验证信息
设置 git 用户名:git config --global user.name "TZMing"
设置 git 邮箱:git config --global user.email "picming@qq.com"
生成 rsa 证书:ssh-keygen -t rsa -C "picming@qq.com"
(可一路回车)
证书将生成在用户文件夹(Administrator)中的“.ssh”文件夹
6.把 .pub 文件中的代码,填入 gitee 的 SSH 公匙中登记即可使用 git 提交代码。
把项目托管到码云
- 注册并激活码云账号( 注册页面地址:https://gitee.com/signup )
- 生成并配置 SSH 公钥
- 创建空白的码云仓库
- 把本地项目上传到码云对应的空白仓库中
Git 提交代码使用说明
git checkout -b xxxx
1.切换一个叫xxxx的分支,如果没有,则新建一个
git add .
git commit -m "完成了 tabBar 的开发"
2.把现时的所有文件,增加到这个分支中,并提交一个分支说明
git push -u origin tabbar
3.把刚才提交的文件,推送到 gitee 的 tabbar 仓库中,这样 gitee 仓库中就会多出一个 tabbar 的分支
git checkout
git merge tabbar
4.切换回 master 的分支
5.将本地的 tabbar 分支合并到本地的 master 分支
git push
6.把合并后的 master 分支,推送到仓库 master 分支,从 5 步中可知,我们把 tabbar 分支合并到 master 分支中,但仓库中的 master 还没有合并,所以在 5 中合并 tabbar 分支之后,应该把 master 分支也推送给 gitee 中
git branch -d tabbar
7.推送完之后,就可以删除本地的 tabbar 分支了
git branch
查看所在分支
开发 Tabbar
创建 Tabbar 页面
在 pages
目录中,创建首页(home)、分类(cate)、购物车(cart)、我的(my) 这 4 个 tabBar 页面。在 HBuilderX 中,可以通过如下的两个步骤,快速新建页面:
配置 Tabbar 效果
1.在配置 Tabbar 效果之前,请把一些需要用到的图标文件,存到 static 文件夹中
2.修改项目根目录中的 pages.json
配置文件,新增 tabBar
的配置节点如下:
{
"tabBar": {
"selectedColor": "#C00000",
"list": [
{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "static/tab_icons/home.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/cate/cate",
"text": "分类",
"iconPath": "static/tab_icons/cate.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/cate-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/cart/cart",
"text": "购物车",
"iconPath": "static/tab_icons/cart.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/cart-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/my/my",
"text": "我的",
"iconPath": "static/tab_icons/my.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/my-active.png"
}
]
}
}
3.HBX中项目默认有一个 index 页面,需要删除该页面,和 page.json 中对应的配置页面删除,同时,把 components 目录下的 uni-link 组件文件夹 也删除掉。
修改导航条的样式效果
1.打开 page.json 全局配置文件
2.修改 globalStyle 节点如下:
{
"globalStyle": {
"navigationBarTextStyle": "white",
"navigationBarTitleText": "悠恩商城",
"navigationBarBackgroundColor": "#C00000",
"backgroundColor": "#FFFFFF"
}
}
刷新后有可能依然没有标题,这可能是因为 home 页面中,单独设置了标题,可以把 home 页面中的 style -> navigationBarTitleText
删除,或改成相同名字也可。
配置网络请求
由于平台的限制,小程序项目中不支持 axios,而且原生的 wx.request()
API 功能较为简单,不支持拦截器等全局定制的功能。因此,建议在 uni-app 项目中使用 @escook/request-miniprogram
第三方包发起网络数据请求。
请参考 @escook/request-miniprogram 的官方文档进行安装、配置、使用
官方文档:https://www.npmjs.com/package/@escook/request-miniprogram
安装 request-miniprogram 插件
npm i @escook/request-miniprogram -S
使用 request-miniprogram
import { $http } from '@escook/request-miniprogram'
uni.$http = $http
// 配置请求根路径
$http.baseUrl = 'https://www.uinav.com'
// 请求拦截器 - 请求开始之前做一些事情
$http.beforeRequest = function (options) {
uni.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
}
// 响应拦截器 - 请求完成之后做一些事情
$http.afterRequest = function () {
uni.hideLoading()
}
开发轮播图区域
请求轮播图的数据
实现步骤:
- 在 data 中定义轮播图的数组
- 在 onLoad 生命周期函数中调用获取轮播图数据的方法
- 在 methods 中定义获取轮播图数据的方法
export default {
data() {
return {
// 1. 设置用来放轮播图的数据列表,默认为空数组
swiperList: [],
}
},
onLoad() {
// 2. 在小程序页面刚加载的时候,调用获取轮播图数据的方法
this.getSwiperList()
},
methods: {
// 3. 获取轮播图数据的方法
async getSwiperList() {
// 3.1 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/swiperdata')
// 3.2 请求失败
if (res.meta.status !== 200) {
return uni.showToast({
title: '数据请求失败!',
duration: 1500,
icon: 'none',
})
}
// 3.3 请求成功,为 data 中的数据赋值
this.swiperList = res.message
},
},
}
轮播图结构
结构
<template>
<view>
<!-- 轮播图区域 -->
<!-- indicator-dots 是否显示黑点 -->
<!-- autoplay 是否自动切换 -->
<!-- interval 图片停留时间 -->
<!-- duration 图片切换所需时间,数值越少,切换速度越快 -->
<!-- circular 循环切换 -->
<swiper
:indicator-dots="true"
:autoplay="true"
:interval="3000"
:duration="1000"
:circular="true">
<!-- 循环渲染轮播图的 item 项 -->
<swiper-item v-for="(item, i) in swiperList" :key="i">
<view class="swiper-item">
<!-- 动态绑定图片的 src 属性 -->
<image :src="item.image_src"></image>
</view>
</swiper-item>
</swiper>
</view>
</template>
<style lang="scss">
swiper {
height: 330rpx;
.swiper-item,
image {
width: 100%;
height: 100%;
}
}
</style>
配置小程序分包
为此,我们在项目中,把 tabBar 相关的 4 个页面放到主包中,其它页面(例如:商品详情页、商品列表页)放到分包中。在 uni-app 项目中,配置分包的步骤如下:
- 在项目根目录中,创建分包的根目录,命名为
subpkg
- 在
pages.json
中,和pages
节点平级的位置声明subPackages
节点,用来定义分包相关的结构
{
"pages": [
{
"path": "pages/home/home",
"style": {}
},
{
"path": "pages/cate/cate",
"style": {}
},
{
"path": "pages/cart/cart",
"style": {}
},
{
"path": "pages/my/my",
"style": {}
}
],
"subPackages": [
{
"root": "subpkg",
"pages": []
}
]
}
3.在 subpkg
目录上鼠标右键,点击 新建页面
选项,并填写页面的相关信息:
注意:必须要先在 pages.json 文件中加入 subpackage 属性后,再新建页面,这样就会出现选择小程序分包选项。
封装 showToast() 方法
showToast 在后续开发中会经常调用,但是 showToast 方法有较多参数,每次调用都重写参数比较麻烦,所以可以封装一个 showToast 的函数,后面方便调用。
1. 在 main.js
中,为 uni
对象挂载自定义的 $showMsg()
方法:
// 封装的展示消息提示的方法
uni.$showMsg = function (title = '数据加载失败!', duration = 1500) {
uni.showToast({
title,
duration,
icon: 'none',
})
}
2. 今后,在需要提示消息的时候,直接调用 uni.$showMsg()
方法即可:
async getSwiperList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/swiperdata')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.swiperList = res.message
}
开发首页导航菜单
获取分类导航的数据
- 定义 data 数据
- 在 onLoad 中调用获取数据的方法
- 在 methods 中定义获取数据的方法
export default {
data() {
return {
// 1. 分类导航的数据列表
navList: [],
}
},
onLoad() {
// 2. 在 onLoad 中调用获取数据的方法
this.getNavList()
},
methods: {
// 3. 在 methods 中定义获取数据的方法
async getNavList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/catitems')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.navList = res.message
},
},
}
结构部分
<!-- 分类导航区域 -->
<view class="nav-list">
<view class="nav-item" v-for="(item, i) in navList" :key="i">
<image :src="item.image_src" class="nav-img"></image>
</view>
</view>
样式部分
.nav-list {
display: flex;
justify-content: space-around;
margin: 15px 0;
.nav-img {
width: 128rpx;
height: 140rpx;
}
}
给导航绑定点击事件
<!-- 分类导航区域 -->
<view class="nav-list">
<view class="nav-item" v-for="(item, i) in navList" :key="i" @click="navClickHandler(item)">
<image :src="item.image_src" class="nav-img"></image>
</view>
</view>
定义 navClickHandler
事件处理函数
// nav-item 项被点击时候的事件处理函数
navClickHandler(item) {
// 判断点击的是哪个 nav
if (item.name === '分类') {
uni.switchTab({
url: '/pages/cate/cate'
})
}
}
开发楼层区域
获取楼层数据
- 定义 data 数据
- 在 onLoad 中调用获取数据的方法
- 在 methods 中定义获取数据的方法
export default {
data() {
return {
// 1. 楼层的数据列表
floorList: [],
}
},
onLoad() {
// 2. 在 onLoad 中调用获取楼层数据的方法
this.getFloorList()
},
methods: {
// 3. 定义获取楼层列表数据的方法
async getFloorList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/floordata')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.floorList = res.message
},
},
}
创建WXML结构
<!-- 楼层区域 -->
<view class="floor-list">
<!-- 楼层 item 项 -->
<view class="floor-item" v-for="(item, i) in floorList" :key="i">
<!-- 楼层标题 -->
<image :src="item.floor_title.image_src" class="floor-title"></image>
</view>
</view>
样式
.floor-title {
height: 60rpx;
width: 100%;
display: flex;
}
楼层里的图片
结构
<!-- 楼层图片区域 -->
<view class="floor-img-box">
<!-- 左侧大图片的盒子 -->
<view class="left-img-box">
<image :src="item.product_list[0].image_src" :style="{width: item.product_list[0].image_width + 'rpx'}" mode="widthFix"></image>
</view>
<!-- 右侧 4 个小图片的盒子 -->
<view class="right-img-box">
<view class="right-img-item" v-for="(item2, i2) in item.product_list" :key="i2" v-if="i2 !== 0">
<image :src="item2.image_src" mode="widthFix" :style="{width: item2.image_width + 'rpx'}"></image>
</view>
</view>
</view>
样式
.right-img-box {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: space-around;
}
.floor-img-box {
display: flex;
padding-left: 10rpx;
}
楼层图片跳转商品列表页
1.在 subpkg
分包中,新建 goods_list
页面
2.楼层数据请求成功之后,通过双层 forEach
循环,处理 URL 地址:
// 获取楼层列表数据
async getFloorList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/floordata')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 通过双层 forEach 循环,处理 URL 地址
res.message.forEach(floor => {
floor.product_list.forEach(prod => {
prod.url = '/subpkg/goods_list/goods_list?' + prod.navigator_url.split('?')[1]
})
})
this.floorList = res.message
}
3.把图片外层的 view
组件,改造为 navigator
组件,并动态绑定 url 属性
的值:
<!-- 楼层图片区域 -->
<view class="floor-img-box">
<!-- 左侧大图片的盒子 -->
<navigator class="left-img-box" :url="item.product_list[0].url">
<image :src="item.product_list[0].image_src" :style="{width: item.product_list[0].image_width + 'rpx'}" mode="widthFix"></image>
</navigator>
<!-- 右侧 4 个小图片的盒子 -->
<view class="right-img-box">
<navigator class="right-img-item" v-for="(item2, i2) in item.product_list" :key="i2" v-if="i2 !== 0" :url="item2.url">
<image :src="item2.image_src" mode="widthFix" :style="{width: item2.image_width + 'rpx'}"></image>
</navigator>
</view>
</view>
开发 Cate 分类页
分类页使用滚动元素来显示分类,使用 scorll-view 做结构
渲染分类页面的基本结构
<template>
<view>
<view class="scroll-view-container">
<!-- 左侧的滚动视图区域 -->
<scroll-view class="left-scroll-view" scroll-y :style="{height: wh + 'px'}">
<view class="left-scroll-view-item active">xxx</view>
<view class="left-scroll-view-item">xxx</view>
<view class="left-scroll-view-item">xxx</view>
<view class="left-scroll-view-item">xxx</view>
<view class="left-scroll-view-item">xxx</view>
<view class="left-scroll-view-item">多复制一些节点,演示纵向滚动效果...</view>
</scroll-view>
<!-- 右侧的滚动视图区域 -->
<scroll-view class="right-scroll-view" scroll-y :style="{height: wh + 'px'}">
<view class="left-scroll-view-item">zzz</view>
<view class="left-scroll-view-item">zzz</view>
<view class="left-scroll-view-item">zzz</view>
<view class="left-scroll-view-item">zzz</view>
<view class="left-scroll-view-item">多复制一些节点,演示纵向滚动效果</view>
</scroll-view>
</view>
</view>
</template>
这里有个问题,我们应该把 scroll-view 的高度适应到每一款手机屏幕高度上,因此我们使用系统 api 来获取当前手机屏幕的高度,其中 getSystemInfoSync() 方法是同步式获取手机详细信息的 api,getSystemInfoAsync() 为异步取得。
getSystemInfoSync() 返回的数据中,包含两个关于 height 高度的信息,分别是
windowHeight
screenHeight
windowHeight 是指去除顶部信号栏、小程序标题栏、底部Tabbar栏之后剩下的高度
screenHeight 是指整个屏幕的高度
<script>
export default {
data() {
return {
// 窗口的可用高度 = 屏幕高度 - navigationBar高度 - tabBar 高度
wh: 0
};
},
onLoad() {
// 获取当前系统的信息
const sysInfo = uni.getSystemInfoSync()
// 为 wh 窗口可用高度动态赋值
this.wh = sysInfo.windowHeight
}
}
</script>
样式
.scroll-view-container {
display: flex;
/* 左侧滑动条样式 */
.left-scroll-view {
width: 120px;
}
/* 左侧列表项元素 */
.left-scroll-view-item{
line-height: 60px;
background-color: #f7f7f7;
text-align: center;
font-size: 12px;
/* 激活项的样式 */
&.active{
background-color: #fff;
position: relative;
/* 渲染激活项左侧的红色指示边线 */
&::before{ // 在项目前
content: ' '; // 创建一个为 " " 内容
display: block; // 设置为块元素
width: 3px; // 宽度为3px
height: 30px; // 高度为 30px
background-color: #C00000; // 设置背影色为红色
position: absolute; // 设置绝对定位
left: 0; // 设置靠左侧 0px
top: 50%; // 设置顶部在项目中的一半,此时元素会靠下
transform: translateY(-50%); // 设置移动 50% 使元素移动到中间
}
}
}
}
获取一级分类列表数据
把左则滚动列表框的结构改造一下,方便循环
<!-- 左侧的滚动视图区域 -->
<scroll-view class="left-scroll-view" scroll-y :style="{height: wh + 'px'}">
<block v-for="(item, i) in cateList" :key="i">
<view class="left-scroll-view-item">{{item.cat_name}}</view>
</block>
</scroll-view>
在 data 中定义默认选中项的索引:
data() {
return {
// 当前选中项的索引,默认让第一项被选中
active: 0
}
}
环渲染结构时,为选中项动态添加 .active
类名:
不能使用对象的方式,只能使用数组方式
<block v-for="(item, i) in cateList" :key="i">
<view :class="['left-scroll-view-item', i === active ? 'active' : '']">{{item.cat_name}}</view>
</block>
为一级分类的 Item 项绑定点击事件处理函数 activeChanged
:
<block v-for="(item, i) in cateList" :key="i">
<view :class="['left-scroll-view-item', i === active ? 'active' : '']" @click="activeChanged(i)">{{item.cat_name}}</view>
</block>
定义 activeChanged
事件处理函数,动态修改选中项的索引:
methods: {
// 选中项改变的事件处理函数
activeChanged(i) {
this.active = i
}
}
动态渲染右侧的二级分类列表
在 data
中定义二级分类列表的数据节点:
data() {
return {
// 二级分类列表
cateLevel2: []
}
}
修改 getCateList
方法,在请求到数据之后,为二级分类列表数据赋值:
async getCateList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/categories')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.cateList = res.message
// 为二级分类赋值
this.cateLevel2 = res.message[0].children
}
修改 activeChanged
方法,在一级分类选中项改变之后,为二级分类列表数据重新赋值:
activeChanged(i) {
this.active = i
// 为二级分类列表重新赋值
this.cateLevel2 = this.cateList[i].children
}
循环渲染右侧二级分类列表的 UI 结构:
<!-- 右侧的滚动视图区域 -->
<scroll-view class="right-scroll-view" scroll-y :style="{height: wh + 'px'}">
<view class="cate-lv2" v-for="(item2, i2) in cateLevel2" :key="i2">
<view class="cate-lv2-title">/ {{item2.cat_name}} /</view>
</view>
</scroll-view>
美化二级分类的标题样式:
.cate-lv2-title {
font-size: 12px;
font-weight: bold;
text-align: center;
padding: 15px 0;
}
切换一级分类后重置滚动条的位置
在 data 中定义 滚动条距离顶部的距离
:
data() {
return {
// 滚动条距离顶部的距离
scrollTop: 0
}
}
动态为右侧的 <scroll-view>
组件绑定 scroll-top
属性的值:
<!-- 右侧的滚动视图区域 -->
<scroll-view class="right-scroll-view" scroll-y :style="{height: wh + 'px'}" :scroll-top="scrollTop"></scroll-view>
切换一级分类时,动态设置 scrollTop
的值:
// 选中项改变的事件处理函数
activeChanged(i) {
this.active = i
this.cateLevel2 = this.cateList[i].children
// 让 scrollTop 的值在 0 与 1 之间切换
this.scrollTop = this.scrollTop === 0 ? 1 : 0
// 可以简化为如下的代码:
// this.scrollTop = this.scrollTop ? 0 : 1
}
点击三级分类跳转到商品列表页面
为三级分类的 Item 项绑定点击事件处理函数如下:
<view class="cate-lv3-item" v-for="(item3, i3) in item2.children" :key="i3" @click="gotoGoodsList(item3)">
<image :src="item3.cat_icon"></image>
<text>{{item3.cat_name}}</text>
</view>
定义事件处理函数如下:
// 点击三级分类项跳转到商品列表页面
gotoGoodsList(item3) {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/goods_list/goods_list?cid=' + item3.cat_id
})
}
自定义搜索组件
自定义 my-search 组件
在项目根目录的 components
目录上,鼠标右键,选择 新建组件
,填写组件信息后,最后点击 创建
按钮:
在分类页面的 UI 结构中,直接以标签的形式使用 my-search
自定义组件:
<!-- 使用自定义的搜索组件 -->
<my-search></my-search>
在原生小程序中,理应要在对应的 json 中的 useComponent 中定义组件的,但在 uni-app 中创建好后就能直接使用了。
定义 my-search
组件的 UI 结构如下:
<template>
<view class="my-search-container">
<!-- 使用 view 组件模拟 input 输入框的样式 -->
<view class="my-search-box">
<uni-icons type="search" size="17"></uni-icons>
<text class="placeholder">搜索</text>
</view>
</view>
</template>
注意:在当前组件中,我们使用 view 组件模拟 input 输入框的效果;并不会在页面上渲染真正的 input 输入框
美化自定义 search 组件的样式:
.my-search-container {
background-color: #c00000;
height: 50px;
padding: 0 10px;
display: flex;
align-items: center;
}
.my-search-box {
height: 36px;
background-color: #ffffff;
border-radius: 15px;
width: 100%;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
.placeholder {
font-size: 15px;
margin-left: 5px;
}
}
由于自定义的 my-search
组件高度为 50px
,因此,需要重新计算分类页面窗口的可用高度:
onLoad() {
const sysInfo = uni.getSystemInfoSync()
// 可用高度 = 屏幕高度 - navigationBar高度 - tabBar高度 - 自定义的search组件高度
this.wh = sysInfo.windowHeight - 50
}
通过自定义属性增强组件的通用性
为了增强组件的通用性,我们允许使用者自定义搜索组件的 背景颜色
和 圆角尺寸
。
通过 props
定义 bgcolor
和 radius
两个属性,并指定值类型和属性默认值:
props: {
bgColor: {
type: String,
default: '#C00000'
},
radius: {
type: [Number, String],
default: '18px'
}
},
通过属性绑定的形式,为 .my-search-container
盒子和 .my-search-box
盒子动态绑定 style
属性:
<view class="search-box-container" :style="{'background-color':bgColor}">
<view class="search-box" :style="{'border-radius':radius}">
<icon type="search" size="17" />
<text>搜索商品</text>
</view>
</view>
移除对应 scss
样式中的 背景颜色
和 圆角尺寸
:
<style lang="scss" scoped>
.search-box-container {
// background-color: #C00000;
height: 50px;
padding: 0 12px;
display: flex;
align-items: center;
.search-box {
background-color: #fff;
// border-radius: 18px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
height: 36px;
width: 100%;
icon {}
text {
font-size: 12px;
margin-left: 5px;
}
}
}
为自定义组件封装 click 事件
在 search
自定义组件内部,给类名为 .my-search-box
的 view
绑定 click
事件处理函数:
<view class="search-box-container" :style="{'background-color':bgColor}" @click="searchBoxHandler">
<view class="search-box" :style="{'border-radius':radius}">
<icon type="search" size="17" />
<text>搜索商品</text>
</view>
</view>
在 search
自定义组件的 methods
节点中,声明事件处理函数如下:
methods: {
// 点击了模拟的 input 输入框
searchBoxHandler() {
// 触发外界通过 @click 绑定的 click 事件处理函数
this.$emit('click')
}
}
在分类页面中使用 my-search
自定义组件时,即可通过 @click
为其绑定点击事件处理函数:
<!-- 顶部搜索栏 -->
<search @click="gotoSearch"></search>
同时在分类页面中,定义 gotoSearch
事件处理函数如下:
methods: {
// 跳转到分包中的搜索页面
gotoSearch() {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/search/search'
})
}
}
实现首页搜索组件的吸顶效果
在 home 首页定义如下的 UI 结构:
<!-- 使用自定义的搜索组件 -->
<view class="search-box">
<search @click="gotoSearch"></search>
</view>
在 home 首页定义如下的事件处理函数:
gotoSearch() {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/search/search'
})
}
通过如下的样式实现吸顶的效果:
/* 顶部搜索栏 */
.search{
// 设置定位为 “ 吸顶 ”,这样搜索栏就会固定在上面了
position: sticky;
top:0;
// 设置层级为最高,否则轮播图会覆盖
z-index: 999;
}
/* 顶部搜索栏结束 */
开发搜索建议功能
渲染搜索页面的基本结构
定义如下的 UI 结构:
<view class="search-box">
<!-- 使用 uni-ui 提供的搜索组件 -->
<uni-search-bar @input="input" :radius="100" cancelButton="none"></uni-search-bar>
</view>
uni-search-bar
组件在 uni_modules 扩展组件中,如果没有的话可以去uni-app官网下载
修改 components -> uni-search-bar -> uni-search-bar.vue
组件,将默认的白色搜索背景改为 #C00000
的红色背景:
.uni-searchbar {
/* #ifndef APP-NVUE */
display: flex;
/* #endif */
flex-direction: row;
position: relative;
padding: 16rpx;
/* 将默认的 #FFFFFF 改为 #C00000 */
background-color: #c00000;
}
实现搜索框的吸顶效果:
.search-box {
position: sticky;
top: 0;
z-index: 999;
}
定义如下的 input 事件处理函数:
methods: {
input(e) {
// e.value 是最新的搜索内容
console.log(e.value)
}
}
实现搜索框自动获取焦点
修改 components -> uni-search-bar -> uni-search-bar.vue
组件,把 data 数据中的 show
和 showSync
的值,从默认的 false
改为 true
即可:
data() {
return {
show: true,
showSync: true,
searchVal: ""
}
}
使用手机扫码预览,即可在真机上查看效果
实现搜索框的防抖处理
在 data 中定义防抖的延时器 timerId 如下:
data() {
return {
// 延时器的 timerId
timer: null,
// 搜索关键词
keyword: ''
}
}
修改 input
事件处理函数如下:
input(e) {
// 清除 timer 对应的延时器
clearTimeout(this.timer)
// 重新启动一个延时器,并把 timerId 赋值给 this.timer
this.timer = setTimeout(() => {
// 如果 500 毫秒内,没有触发新的输入事件,则为搜索关键词赋值
this.kw = e.value
console.log(this.kw)
}, 500)
}
根据关键词查询搜索建议列表
在 data 中定义如下的数据节点,用来存放搜索建议的列表数据:
data() {
return {
// 搜索结果列表
searchResults: []
}
}
在防抖的 setTimeout
中,调用 getSearchList
方法获取搜索建议列表:
this.timer = setTimeout(() => {
this.kw = e.value
// 根据关键词,查询搜索建议列表
// 如果方法中有 await 和 async 方法,不能放在 setTimeout 中
// 否则会报错
/*
setTimeout、setInterval 是两个常用的异步函数。
但作为异步函数,他们不支持 Promise或者 async/await写法。
*/
this.getSearchList()
}, 500)
这里需要注意的是,不要把包含 async 和 await 的方法写在 setTimeout
方法内,因为setTimeout
方法是异步,不支持 Promise ,会在 await 关键词后面出现报错,需要另写一个方法进行调用
在 methods
中定义 getSearchList
方法如下:
// 根据搜索关键词,搜索商品建议列表
async getSearchList() {
// 判断关键词是否为空
if (this.kw === '') {
this.searchResults = []
return
}
// 发起请求,获取搜索建议列表
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/qsearch', { query: this.kw })
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.searchResults = res.message
}
渲染搜索建议列表
定义如下的 UI 结构:
<!-- 搜索建议列表 -->
<view class="sugg-list">
<view class="sugg-item" v-for="(item, i) in searchResults" :key="i" @click="gotoDetail(item.goods_id)">
<view class="goods-name">{{item.goods_name}}</view>
<uni-icons type="arrowright" size="16"></uni-icons>
</view>
</view>
美化搜索建议列表:
/* 候选关键词样式开始 */
.sugg-list{
/* 在最外层的盒子里加 5px 的内边距,使得文字和图标都往中间让5px */
padding: 0 5px;
.sugg-item{
/* 上下让出 13px 空间距离,不然会很窄 */
padding: 13px 0;
/* 设置底边分隔线 */
border-bottom: 1px solid #efefef;
/* 设置弹性布局,使得文字和图标可以在一行中并排显示,否则会换行 */
display: flex;
/* 设置水平居中 */
align-items: center;
/* 这里不使用居中了,space-between 指的是文字尽左,图标尽右 */
justify-content: space-between;
.sugg-name{
/* 设置文字大小,这个可以在 sugg-item 中设置 */
font-size: 12px;
/* 设置文字太长不允许换行 */
white-space: nowrap;
/* 设置超出文字需要隐藏 */
overflow: hidden;
/* 设置隐共位置加 ... 作为省略 */
text-overflow: ellipsis;
/* 和图标保持至少 3px 的距离 */
margin-right: 3px
}
}
}
/* 候选关键词样式结束 */
这里最好关注一下样式文字省略部分的样式配置
点击搜索建议的 Item 项,跳转到商品详情页面:
gotoDetail(goods_id) {
uni.navigateTo({
// 指定详情页面的 URL 地址,并传递 goods_id 参数
url: '/subpkg/goods_detail/goods_detail?goods_id=' + goods_id
})
}
开发搜索历史功能
渲染搜索历史记录的基本结构
在 data 中定义搜索历史的假数据
:
data() {
return {
// 搜索关键词的历史记录
historyList: ['a', 'app', 'apple']
}
}
渲染搜索历史区域的 UI 结构:
<!-- 搜索历史 -->
<view class="history-box">
<!-- 标题区域 -->
<view class="history-title">
<text>搜索历史</text>
<uni-icons type="trash" size="17"></uni-icons>
</view>
<!-- 列表区域 -->
<view class="history-list">
<uni-tag :text="item" v-for="(item, i) in historyList" :key="i"></uni-tag>
</view>
</view>
美化搜索历史区域的样式:
.history-box {
padding: 0 5px;
.history-title {
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
height: 40px;
font-size: 13px;
border-bottom: 1px solid #efefef;
}
.history-list {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
// uni-tag 内置样式
.uni-tag {
margin-top: 5px;
margin-right: 5px;
}
}
}
实现搜索建议和搜索历史的按需展示
- 当搜索结果列表的长度
不为 0
的时候(searchResults.length !== 0
),需要展示搜索建议区域,隐藏搜索历史区域 - 当搜索结果列表的长度
等于 0
的时候(searchResults.length === 0
),需要隐藏搜索建议区域,展示搜索历史区域 - 使用
v-if
和v-else
控制这两个区域的显示和隐藏,示例代码如下:
<!-- 搜索建议列表 -->
<view class="sugg-list" v-if="searchResults.length !== 0">
<!-- 省略其它代码... -->
</view>
<!-- 搜索历史 -->
<view class="history-box" v-else>
<!-- 省略其它代码... -->
</view>
将搜索关键词存入 historyList
直接将搜索关键词 push
到 historyList
数组中即可
methods: {
// 根据搜索关键词,搜索商品建议列表
async getSearchList() {
// 省略其它不必要的代码...
// 1. 查询到搜索建议之后,调用 saveSearchHistory() 方法保存搜索关键词
this.saveSearchHistory()
},
// 2. 保存搜索关键词的方法
saveSearchHistory() {
// 2.1 直接把搜索关键词 push 到 historyList 数组中
this.historyList.push(this.kw)
}
}
述实现思路存在的问题:
- 关键词前后顺序的问题(可以调用数组的
reverse() 方法
对数组进行反转) - 关键词重复的问题(可以使用 Set 对象进行去重操作)
解决关键字前后顺序的问题
- data 中的
historyList
不做任何修改,依然使用 push 进行末尾追加 - 定义一个计算属性
historys
,将historyList
数组reverse
反转之后,就是此计算属性的值:
computed: {
historys() {
// 注意:由于数组是引用类型,所以不要直接基于原数组调用 reverse 方法,以免修改原数组中元素的顺序
// 而是应该新建一个内存无关的数组,再进行 reverse 反转
return [...this.historyList].reverse()
}
}
页面中渲染搜索关键词的时候,不再使用 data 中的 historyList
,而是使用计算属性 historys
:
<view class="history-list">
<uni-tag :text="item" v-for="(item, i) in historys" :key="i"></uni-tag>
</view
解决关键词重复的问题
修改 saveSearchHistory
方法如下:
// 保存搜索关键词为历史记录
saveSearchHistory() {
/* 使用 JS 的一个 Set() 方法进行排重操作
Set 对象是一个只有唯一成员的方法,即里面的成员不会重复
*/
// 创建一个 Set 对象,把原有的历史记录初始化到 set 对象中
const set = new Set(this.historyKeyList)
// 当有一个新的关键词进来的时候,如果有,则先删除旧的记录
set.delete(this.keyword)
// 删完旧记录之后,再重新增加一个新的成员记录,目的是这样可以让
// 最新的搜索记录排列到最前
set.add(this.keyword)
// 完成后,把 set 对象成员转换为 数组,并给回 historyKeyList
this.historyKeyList = Array.from(set)
}
将搜索历史记录持久化存储到本地
修改 saveSearchHistory
方法如下:
// 保存搜索关键词为历史记录
saveSearchHistory() {
/* 使用 JS 的一个 Set() 方法进行排重操作
Set 对象是一个只有唯一成员的方法,即里面的成员不会重复
*/
// 创建一个 Set 对象,把原有的历史记录初始化到 set 对象中
const set = new Set(this.historyKeyList)
// 当有一个新的关键词进来的时候,如果有,则先删除旧的记录
set.delete(this.keyword)
// 删完旧记录之后,再重新增加一个新的成员记录,目的是这样可以让
// 最新的搜索记录排列到最前
set.add(this.keyword)
// 完成后,把 set 对象成员转换为 数组,并给回 historyKeyList
this.historyKeyList = Array.from(set)
// 调用 uni.setStorageSync(key, value) 将搜索历史记录持久化存储到本地
uni.setStorageSync('kw', JSON.stringify(this.historyList))
}
在 onLoad
生命周期函数中,加载本地存储的搜索历史记录:
onLoad() {
this.historyList = JSON.parse(uni.getStorageSync('kw') || '[]')
}
清空搜索历史记录
为清空的图标按钮绑定 click
事件:
<uni-icons type="trash" size="17" @click="cleanHistory"></uni-icons>
在 methods
中定义 cleanHistory
处理函数:
// 清空搜索历史记录
cleanHistory() {
// 清空 data 中保存的搜索历史
this.historyList = []
// 清空本地存储中记录的搜索历史
uni.setStorageSync('kw', '[]')
}
点击搜索历史跳转到商品列表页面
为搜索历史的 Item 项绑定 click
事件处理函数:
<uni-tag :text="item" v-for="(item, i) in historys" :key="i" @click="gotoGoodsList(item)"></uni-tag>
在 methods
中定义 gotoGoodsList
处理函数:
// 点击跳转到商品列表页面
gotoGoodsList(kw) {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/goods_list/goods_list?query=' + kw
})
}
开发商品列表页
定义请求参数对象
为了方便发起请求获取商品列表的数据,我们要根据接口的要求,事先定义一个请求参数对象:
data() {
return {
// 用于存储商品信息的数组
goodsList: [],
// 总的商品数,在请求回来时获取,用于计算页数
total: 0,
// 请求搜索的参数,该对象成员名要和请求参数名一致
queryObj: {
// 查询关键词
query: '',
// 商品分类
cid: '5',
// 当前页
pagenum: 1,
// 一页多少个商品
oagesize: 10
},
将页面跳转时携带的参数,转存到 queryObj
对象中:
onLoad(option) {
// 把关键词加到请求对象中,如果是导航进入,则query为空
this.queryObj.query = option.query || ''
// 把关键词加到请求对象中,如果是搜索进入,则cid为空
this.queryObj.cid = option.cid || ''
// 调用请求
this.getGoodsList()
},
为了方便开发商品分类页面,建议大家通过微信开发者工具,新建商品列表页面的编译模式:
获取商品列表数据
在 data 中新增如下的数据节点:
data() {
return {
// 用于存储商品信息的数组
goodsList: [],
// 总的商品数,在请求回来时获取,用于计算页数
total: 0,
},
}
在 onLoad
生命周期函数中,调用 getGoodsList
方法获取商品列表数据:
onLoad(options) {
// 调用获取商品列表数据的方法
this.getGoodsList()
}
在 methods
节点中,声明 getGoodsList
方法如下:
methods: {
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList() {
// 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 为数据赋值
this.goodsList = res.message.goods
this.total = res.message.total
}
}
渲染商品列表结构
在页面中,通过 v-for
指令,循环渲染出商品的 UI 结构:
<template>
<view>
<view class="goods-list">
<block v-for="(goods, i) in goodsList" :key="i">
<view class="goods-item">
<!-- 商品左侧图片区域 -->
<view class="goods-item-left">
<image :src="goods.goods_small_logo || defaultPic" class="goods-pic"></image>
</view>
<!-- 商品右侧信息区域 -->
<view class="goods-item-right">
<!-- 商品标题 -->
<view class="goods-name">{{goods.goods_name}}</view>
<view class="goods-info-box">
<!-- 商品价格 -->
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price}}</view>
</view>
</view>
</view>
</block>
</view>
</view>
</template>
为了防止某些商品的图片不存在,需要在 data 中定义一个默认的图片:
data() {
return {
// 默认的空图片
defaultPic: 'https://img3.doubanio.com/f/movie/8dd0c794499fe925ae2ae89ee30cd225750457b4/pics/movie/celebrity-default-medium.png'
}
}
并在页面渲染时按需使用:
<image :src="goods.goods_small_logo || defaultPic" class="goods-pic"></image>
美化商品列表的 UI 结构:
.goods-item {
display: flex;
padding: 10px 5px;
border-bottom: 1px solid #f0f0f0;
.goods-item-left {
margin-right: 5px;
.goods-pic {
width: 100px;
height: 100px;
display: block;
}
}
.goods-item-right {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
.goods-name {
font-size: 13px;
}
.goods-price {
font-size: 16px;
color: #c00000;
}
}
}
把商品 item 项封装为自定义组件
在 components 目录上鼠标右键,选择 新建组件:
将 goods_list
页面中,关于商品 item 项相关的 UI 结构、样式、data 数据,封装到 my-goods
组件中:
<template>
<view class="goods-item">
<!-- 商品左侧图片区域 -->
<view class="goods-item-left">
<image :src="goods.goods_small_logo || defaultPic" class="goods-pic"></image>
</view>
<!-- 商品右侧信息区域 -->
<view class="goods-item-right">
<!-- 商品标题 -->
<view class="goods-name">{{goods.goods_name}}</view>
<view class="goods-info-box">
<!-- 商品价格 -->
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price}}</view>
</view>
</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
// 定义 props 属性,用来接收外界传递到当前组件的数据
props: {
// 商品的信息对象
goods: {
type: Object,
defaul: {},
},
},
data() {
return {
// 默认的空图片
defaultPic: 'https://img3.doubanio.com/f/movie/8dd0c794499fe925ae2ae89ee30cd225750457b4/pics/movie/celebrity-default-medium.png',
}
},
}
</script>
<style lang="scss">
.goods-item {
display: flex;
padding: 10px 5px;
border-bottom: 1px solid #f0f0f0;
.goods-item-left {
margin-right: 5px;
.goods-pic {
width: 100px;
height: 100px;
display: block;
}
}
.goods-item-right {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
.goods-name {
font-size: 13px;
}
.goods-price {
font-size: 16px;
color: #c00000;
}
}
}
</style>
在 goods_list
组件中,循环渲染 my-goods
组件即可:
<view class="goods-list">
<block v-for="(item, i) in goodsList" :key="i">
<!-- 为 my-goods 组件动态绑定 goods 属性的值 -->
<my-goods :goods="item"></my-goods>
</block>
</view>
使用过滤器处理价格
在 my-goods
组件中,和 data
节点平级,声明 filters
过滤器节点如下:
filters: {
// 把数字处理为带两位小数点的数字
tofixed(num) {
return Number(num).toFixed(2)
}
}
在渲染商品价格的时候,通过管道符 |
调用过滤器:
<!-- 商品价格 -->
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price | tofixed}}</view>
开发上拉加载更多
初步实现上拉加载更多
打开项目根目录中的 pages.json 配置文件,为 subPackages 分包中的 goods_list 页面配置上拉触底的距离:
"subPackages": [
{
"root": "subpkg",
"pages": [
{
"path": "goods_detail/goods_detail",
"style": {}
},
{
"path": "goods_list/goods_list",
"style": {
"onReachBottomDistance": 150
}
},
{
"path": "search/search",
"style": {}
}
]
}
]
在 goods_list
页面中,和 methods
节点平级,声明 onReachBottom
事件处理函数,用来监听页面的上拉触底行为:
// 触底的事件
onReachBottom() {
// 让页码值自增 +1
this.queryObj.pagenum += 1
// 重新获取列表数据
this.getGoodsList()
}
改造 methods
中的 getGoodsList
函数,当列表数据请求成功之后,进行新旧数据的拼接处理:
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList() {
// 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 为数据赋值:通过展开运算符的形式,进行新旧数据的拼接
this.goodsList = [...this.goodsList, ...res.message.goods]
this.total = res.message.total
}
通过节流阀防止发起额外的请求
在 data 中定义 isloading
节流阀如下:
data() {
return {
// 是否正在请求数据
isloading: false
}
}
修改 getGoodsList
方法,在请求数据前后,分别打开和关闭节流阀:
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList() {
// ** 打开节流阀
this.isloading = true
// 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
// ** 关闭节流阀
this.isloading = false
// 省略其它代码...
}
在 onReachBottom
触底事件处理函数中,根据节流阀的状态,来决定是否发起请求:
// 触底的事件
onReachBottom() {
// 判断是否正在请求其它数据,如果是,则不发起额外的请求
if (this.isloading) return
this.queryObj.pagenum += 1
this.getGoodsList()
}
判断数据是否加载完毕
如果下面的公式成立,则证明没有下一页数据了:
当前的页码值 * 每页显示多少条数据 >= 总数条数
pagenum * pagesize >= total
修改 onReachBottom
事件处理函数如下:
// 触底的事件
onReachBottom() {
// 判断是否还有下一页数据
if (this.queryObj.pagenum * this.queryObj.pagesize >= this.total) return uni.$showMsg('数据加载完毕!')
// 判断是否正在请求其它数据,如果是,则不发起额外的请求
if (this.isloading) return
this.queryObj.pagenum += 1
this.getGoodsList()
}
下拉刷新
在 pages.json
配置文件中,为当前的 goods_list
页面单独开启下拉刷新效果:
"subPackages": [{
"root": "subpkg",
"pages": [{
"path": "goods_detail/goods_detail",
"style": {}
}, {
"path": "goods_list/goods_list",
"style": {
"onReachBottomDistance": 150,
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "#F8F8F8"
}
}, {
"path": "search/search",
"style": {}
}]
}]
监听页面的 onPullDownRefresh 事件处理函数:
// 下拉刷新的事件
onPullDownRefresh() {
// 1. 重置关键数据
this.queryObj.pagenum = 1
this.total = 0
this.isloading = false
this.goodsList = []
// 2. 重新发起请求
this.getGoodsList(() => uni.stopPullDownRefresh())
}
修改 getGoodsList
函数,接收 cb
回调函数并按需进行调用:
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList(cb) {
this.isloading = true
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
this.isloading = false
// 只要数据请求完毕,就立即按需调用 cb 回调函数
cb && cb()
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.goodsList = [...this.goodsList, ...res.message.goods]
this.total = res.message.total
}
点击商品 item 项跳转到详情页面
将循环时的 block
组件修改为 view
组件,并绑定 click
点击事件处理函数:
<view class="goods-list">
<view v-for="(item, i) in goodsList" :key="i" @click="gotoDetail(item)">
<!-- 为 my-goods 组件动态绑定 goods 属性的值 -->
<my-goods :goods="item"></my-goods>
</view>
</view>
在 methods
节点中,定义 gotoDetail
事件处理函数:
// 点击跳转到商品详情页面
gotoDetail(item) {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/goods_detail/goods_detail?goods_id=' + item.goods_id
})
}
开发商品详情
添加商品详情页的编译模式
在微信开发者工具中,点击工具栏上的编译模式下拉菜单,选择 添加编译模式
选项:
获取商品详情数据
在 data
中定义商品详情的数据节点:
data() {
return {
// 商品详情对象
goods_info: {}
}
}
在 onLoad
中获取商品的 Id,并调用请求商品详情的方法:
onLoad(options) {
// 获取商品 Id
const goods_id = options.goods_id
// 调用请求商品详情数据的方法
this.getGoodsDetail(goods_id)
}
在 methods
中声明 getGoodsDetail
方法:
methods: {
// 定义请求商品详情数据的方法
async getGoodsDetail(goods_id) {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/detail', { goods_id })
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 为 data 中的数据赋值
this.goods_info = res.message
}
}
渲染商品详情页的 UI 结构
渲染轮播图区域
使用 v-for
指令,循环渲染如下的轮播图 UI 结构:
<!-- 轮播图区域 -->
<swiper :indicator-dots="true" :autoplay="true" :interval="3000" :duration="1000" :circular="true">
<swiper-item v-for="(item, i) in goods_info.pics" :key="i">
<image :src="item.pics_big"></image>
</swiper-item>
</swiper>
美化轮播图的样式:
swiper {
height: 750rpx;
image {
width: 100%;
height: 100%;
}
}
实现轮播图预览效果
为轮播图中的 image
图片绑定 click
事件处理函数:
<swiper-item v-for="(item, i) in goods_info.pics" :key="i">
<!-- 把当前点击的图片的索引,传递到 preview() 处理函数中 -->
<image :src="item.pics_big" @click="preview(i)"></image>
</swiper-item>
在 methods
中定义 preview
事件处理函数:
// 实现轮播图的预览效果
preview(i) {
// 使用 uni-app 自带的图片预览项能,需要提供当前图片数,和一个url数组,
// goodsInfo.pics 是一个数组,数组成员为对象,需要把每个成员对象中的 pics_big 取出来,使用 map 方法
uni.previewImage({
current: index,
urls: this.goodsInfo.pics.map(x => x.pics_big)
})
}
渲染商品信息区域
定义商品信息区域的 UI 结构如下:
<!-- 商品信息区域 -->
<view class="goods-info-box">
<!-- 商品价格 -->
<view class="price">¥{{goods_info.goods_price}}</view>
<!-- 信息主体区域 -->
<view class="goods-info-body">
<!-- 商品名称 -->
<view class="goods-name">{{goods_info.goods_name}}</view>
<!-- 收藏 -->
<view class="favi">
<uni-icons type="star" size="18" color="gray"></uni-icons>
<text>收藏</text>
</view>
</view>
<!-- 运费 -->
<view class="yf">快递:免运费</view>
</view>
美化商品信息区域的样式:
// 商品信息区域的样式
.goods-info-box {
padding: 10px;
padding-right: 0;
.price {
color: #c00000;
font-size: 18px;
margin: 10px 0;
}
.goods-info-body {
display: flex;
justify-content: space-between;
.goods-name {
font-size: 13px;
padding-right: 10px;
}
// 收藏区域
.favi {
width: 120px;
font-size: 12px;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
border-left: 1px solid #efefef;
color: gray;
}
}
// 运费
.yf {
margin: 10px 0;
font-size: 12px;
color: gray;
}
}
渲染商品详情信息
在页面结构中,使用 rich-text
组件,将带有 HTML 标签的内容,渲染为小程序的页面结构:
<!-- 商品介绍详情信息
uni 提供一种方式可以把 html 数据以 html 方式渲染,使用 rich-text 组件,nodes 则为 html 的数据
-->
<rich-text :nodes="goodsInfo.goods_introduce"></rich-text>
<!-- 这里有一个问题,图片在 ios 系统中有可能不能显示,这是因为图片可能是 webp 格式,而 ios 对 webp 支持不好
可以把 webp 格式使用 replace 更换成 jpg,在下面 getGoodsDetial 方法中有处理方法
-->
<!-- 商品介绍详情结束 -->
修改 getGoodsDetail
方法,从而解决图片底部 空白间隙
的问题:
// 定义请求商品详情数据的方法
async getGoodsDetail(goods_id) {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/detail', { goods_id })
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 使用字符串的 replace() 方法,为 img 标签添加行内的 style 样式,从而解决图片底部空白间隙的问题
res.message.goods_introduce = res.message.goods_introduce.replace(/<img /g, '<img style="display:block;" ')
this.goods_info = res.message
}
解决 .webp
格式图片在 ios
设备上无法正常显示的问题:
// 定义请求商品详情数据的方法
async getGoodsDetail(goods_id) {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/detail', { goods_id })
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 使用字符串的 replace() 方法,将 webp 的后缀名替换为 jpg 的后缀名
res.message.goods_introduce = res.message.goods_introduce.replace(/<img /g, '<img style="display:block;" ').replace(/webp/g, 'jpg')
this.goods_info = res.message
}
解决商品价格闪烁的问题
导致问题的原因:在商品详情数据请求回来之前,data 中 goods_info
的值为 {}
,因此初次渲染页面时,会导致 商品价格、商品名称
等闪烁的问题。
解决方案:判断 goods_info.goods_name
属性的值是否存在,从而使用 v-if
指令控制页面的显示与隐藏:
<template>
<view v-if="goods_info.goods_name">
<!-- 省略其它代码 -->
</view>
</template>
渲染详情页底部的商品导航区域
渲染商品导航区域的 UI 结构
基于 uni-ui 提供的 GoodsNav 组件来实现商品导航区域的效果
在 data 中,通过 options
和 buttonGroup
两个数组,来声明商品导航组件的按钮配置对象:
data() {
return {
// 商品详情对象
goods_info: {},
// 左侧按钮组的配置对象
options: [{
icon: 'shop',
text: '店铺'
}, {
icon: 'cart',
text: '购物车',
info: 2
}],
// 右侧按钮组的配置对象
buttonGroup: [{
text: '加入购物车',
backgroundColor: '#ff0000',
color: '#fff'
},
{
text: '立即购买',
backgroundColor: '#ffa200',
color: '#fff'
}
]
}
}
在页面中使用 uni-goods-nav
商品导航组件:
<!-- 商品页下方立即购买栏开始
fill: 按钮是否平铺,如果为 true 按钮则为圆形,如果为 false 按钮则为方形
options: 左侧店铺和购物车按钮组
button-group: 右侧加入购物车和立即购买按钮组
@click: 左侧店铺和购物车按钮组 点击方法
@buttonClick: 右侧加入购物车和立即购买按钮组 点击方法
-->
<uni-goods-nav
:fill="true"
:options="options"
:button-group="buttonGroup"
@click="goodsNavClick"
@buttonClick="goodsNavButtonClick" />
<!-- 商品页下方立即购买栏结束 -->
美化商品导航组件,使之固定在页面最底部:
.goods-detail-container {
// 给页面外层的容器,添加 50px 的内padding,
// 防止页面内容被底部的商品导航组件遮盖
padding-bottom: 50px;
}
.goods_nav {
// 为商品导航组件添加固定定位
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
}
点击跳转到购物车页面
点击商品导航组件左侧的按钮,会触发 uni-goods-nav
的 @click
事件处理函数,事件对象 e
中会包含当前点击的按钮相关的信息:
// 左侧按钮的点击事件处理函数
onClick(e) {
console.log(e)
}
打印的按钮信息对象如下:
根据 e.content.text
的值,来决定进一步的操作:
// 左侧按钮的点击事件处理函数
onClick(e) {
if (e.content.text === '购物车') {
// 切换到购物车页面
uni.switchTab({
url: '/pages/cart/cart'
})
}
}
开发购物车页
商品列表区域
渲染购物车商品列表的标题区域
定义如下的 UI 结构:
<!-- 购物车商品列表的标题区域 -->
<view class="cart-title">
<!-- 左侧的图标 -->
<uni-icons type="shop" size="18"></uni-icons>
<!-- 描述文本 -->
<text class="cart-title-text">购物车</text>
</view>
美化样式:
.cart-title {
height: 40px;
display: flex;
align-items: center;
font-size: 14px;
padding-left: 5px;
border-bottom: 1px solid #efefef;
.cart-title-text {
margin-left: 10px;
}
}
渲染商品列表区域的基本结构
通过 mapState
辅助函数,将 Store 中的 cart
数组映射到当前页面中使用:
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
// 按需导入 mapState 这个辅助函数
import { mapState } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
// 将 m_cart 模块中的 cart 数组映射到当前页面中使用
...mapState('m_cart', ['cart']),
},
data() {
return {}
},
}
在 UI 结构中,通过 v-for
指令循环渲染自定义的 goods-item
组件:
<!-- 商品列表区域 -->
<block v-for="(goods, i) in cart" :key="i">
<goods-item :goods="goods"></goods-item>
</block>
为 goods-item 组件封装 radio 勾选状态
打开 goods-item.vue
组件的源代码,为商品的左侧图片区域添加 radio
组件:
<!-- 商品左侧图片区域 -->
<view class="goods-item-left">
<radio checked color="#C00000"></radio>
<image :src="goods.goods_small_logo || defaultPic" class="goods-pic"></image>
</view>
给类名为 goods-item-left
的 view
组件添加样式,实现 radio
组件和 image
组件的左右布局:
.goods-item-left {
margin-right: 5px;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
.goods-pic {
width: 100px;
height: 100px;
display: block;
}
}
封装名称为 showRadio
的 props
属性,来控制当前组件中是否显示 radio 组件:
export default {
// 定义 props 属性,用来接收外界传递到当前组件的数据
props: {
// 商品的信息对象
goods: {
type: Object,
default: {},
},
// 是否展示图片左侧的 radio
showRadio: {
type: Boolean,
// 如果外界没有指定 show-radio 属性的值,则默认不展示 radio 组件
default: false,
},
},
}
使用 v-if
指令控制 radio
组件的按需展示:
<!-- 商品左侧图片区域 -->
<view class="goods-item-left">
<!-- 使用 v-if 指令控制 radio 组件的显示与隐藏 -->
<radio checked color="#C00000" v-if="showRadio"></radio>
<image :src="goods.goods_small_logo || defaultPic" class="goods-pic"></image>
</view>
在 cart.vue
页面中的商品列表区域,指定 :show-radio="true"
属性,从而显示 radio 组件:
<!-- 商品列表区域 -->
<block v-for="(goods, i) in cart" :key="i">
<goods-item :goods="goods" :show-radio="true"></goods-item>
</block>
修改 goods-item.vue
组件,动态为 radio
绑定选中状态:
<!-- 商品左侧图片区域 -->
<view class="goods-item-left">
<!-- 存储在购物车中的商品,包含 goods_state 属性,表示商品的勾选状态 -->
<radio :checked="goods.goods_state" color="#C00000" v-if="showRadio"></radio>
<image :src="goods.goods_small_logo || defaultPic" class="goods-pic"></image>
</view>
为 goods-item 组件封装 radio-change 事件
当用户点击 radio 组件,希望修改当前商品的勾选状态,此时用户可以为 goods-item
组件绑定 @radio-change
事件,从而获取当前商品的 goods_id
和 goods_state
:
<!-- 商品列表区域 -->
<block v-for="(goods, i) in cart" :key="i">
<!-- 在 radioChangeHandler 事件处理函数中,通过事件对象 e,得到商品的 goods_id 和 goods_state -->
<goods-item :goods="goods" :show-radio="true" @radio-change="radioChangeHandler"></goods-item>
</block>
定义 radioChangeHandler
事件处理函数如下:
methods: {
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
console.log(e) // 输出得到的数据 -> {goods_id: 395, goods_state: false}
}
}
在 goods-item
.vue
组件中,为 radio
组件绑定 @click
事件处理函数如下:
<!-- 商品左侧图片区域 -->
<view class="goods-item-left">
<radio :checked="goods.goods_state" color="#C00000" v-if="showRadio" @click="radioClickHandler"></radio>
<image :src="goods.goods_small_logo || defaultPic" class="goods-pic"></image>
</view>
在 goods-item
.vue
组件的 methods 节点中,定义 radioClickHandler
事件处理函数:
methods: {
// radio 组件的点击事件处理函数
radioClickHandler() {
// 通过 this.$emit() 触发外界通过 @ 绑定的 radio-change 事件,
// 同时把商品的 Id 和 勾选状态 作为参数传递给 radio-change 事件处理函数
this.$emit('radio-change', {
// 商品的 Id
goods_id: this.goods.goods_id,
// 商品最新的勾选状态
goods_state: !this.goods.goods_state
})
}
}
修改购物车中商品的勾选状态
在 store/cart.js
模块中,声明如下的 mutations
方法,用来修改对应商品的勾选状态:
// 更新购物车中商品的勾选状态
updateGoodsState(state, goods) {
// 根据 goods_id 查询购物车中对应商品的信息对象
const findResult = state.cart.find(x => x.goods_id === goods.goods_id)
// 有对应的商品信息对象
if (findResult) {
// 更新对应商品的勾选状态
findResult.goods_state = goods.goods_state
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
}
在 cart.vue
页面中,导入 mapMutations
这个辅助函数,从而将需要的 mutations 方法映射到当前页面中使用:
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
...mapState('m_cart', ['cart']),
},
data() {
return {}
},
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateGoodsState']),
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
this.updateGoodsState(e)
},
},
}
为 goods-item 组件封装 NumberBox
修改 goods-item.vue
组件的源代码,在类名为 goods-info-box
的 view 组件内部渲染 NumberBox
组件的基本结构:
<view class="goods-info-box">
<!-- 商品价格 -->
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price | tofixed}}</view>
<!-- 商品数量 -->
<uni-number-box :min="1"></uni-number-box>
</view>
美化页面的结构:
.goods-item-right {
display: flex;
flex: 1;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
.goods-name {
font-size: 13px;
}
.goods-info-box {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
}
.goods-price {
font-size: 16px;
color: #c00000;
}
}
在 goods-item.vue
组件中,动态为 NumberBox
组件绑定商品的数量值:
<view class="goods-info-box">
<!-- 商品价格 -->
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price | tofixed}}</view>
<!-- 商品数量 -->
<uni-number-box :min="1" :value="goods.goods_count"></uni-number-box>
</view>
在 goods-item.vue
组件中,封装名称为 showNum
的 props
属性,来控制当前组件中是否显示 NumberBox
组件:
export default {
// 定义 props 属性,用来接收外界传递到当前组件的数据
props: {
// 商品的信息对象
goods: {
type: Object,
defaul: {},
},
// 是否展示图片左侧的 radio
showRadio: {
type: Boolean,
// 如果外界没有指定 show-radio 属性的值,则默认不展示 radio 组件
default: false,
},
// 是否展示价格右侧的 NumberBox 组件
showNum: {
type: Boolean,
default: false,
},
},
}
在 goods-item.vue
组件中,使用 v-if
指令控制 NumberBox
组件的按需展示:
<view class="goods-info-box">
<!-- 商品价格 -->
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price | tofixed}}</view>
<!-- 商品数量 -->
<uni-number-box :min="1" :value="goods.goods_count" @change="numChangeHandler" v-if="showNum"></uni-number-box>
</view>
在 cart.vue
页面中的商品列表区域,指定 :show-num="true"
属性,从而显示 NumberBox
组件:
<!-- 商品列表区域 -->
<block v-for="(goods, i) in cart" :key="i">
<my-goods :goods="goods" :show-radio="true" :show-num="true" @radio-change="radioChangeHandler"></my-goods>
</block>
为 my-goods 组件封装 num-change 事件
当用户修改了 NumberBox
的值以后,希望将最新的商品数量更新到购物车中,此时用户可以为 goods-item
组件绑定 @num-change
事件,从而获取当前商品的 goods_id
和 goods_count:
<!-- 商品列表区域 -->
<block v-for="(goods, i) in cart" :key="i">
<my-goods :goods="goods" :show-radio="true" :show-num="true" @radio-change="radioChangeHandler" @num-change="numberChangeHandler"></my-goods>
</block>
定义 numberChangeHandler
事件处理函数如下:
// 商品的数量发生了变化
numberChangeHandler(e) {
console.log(e)
}
在 goods-item.vue
组件中,为 uni-number-box
组件绑定 @change
事件处理函数如下:
<view class="goods-info-box">
<!-- 商品价格 -->
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price | tofixed}}</view>
<!-- 商品数量 -->
<uni-number-box :min="1" :value="goods.goods_count" @change="numChangeHandler"></uni-number-box>
</view>
在 goods-item.vue
组件的 methods
节点中,定义 numChangeHandler
事件处理函数:
methods: {
// NumberBox 组件的 change 事件处理函数
numChangeHandler(val) {
// 通过 this.$emit() 触发外界通过 @ 绑定的 num-change 事件
this.$emit('num-change', {
// 商品的 Id
goods_id: this.goods.goods_id,
// 商品的最新数量
goods_count: +val
})
}
}
解决 NumberBox 数据不合法的问题
打开项目根目录中 components/uni-number-box/uni-number-box.vue
组件,修改 methods
节点中的 _onBlur
函数如下:
_onBlur(event) {
// 官方的代码没有进行数值转换,用户输入的 value 值可能是非法字符:
// let value = event.detail.value;
// 将用户输入的内容转化为整数
let value = parseInt(event.detail.value);
if (!value) {
// 如果转化之后的结果为 NaN,则给定默认值为 1
this.inputValue = 1;
return;
}
// 省略其它代码...
}
修改完毕之后,用户输入小数会被转化为整数,用户输入非法字符会被替换为默认值 1
完善 NumberBox 的 inputValue 侦听器
打开项目根目录中 components/uni-number-box/uni-number-box.vue
组件,修改 watch
节点中的 inputValue
侦听器如下:
inputValue(newVal, oldVal) {
// 官方提供的 if 判断条件,在用户每次输入内容时,都会调用 this.$emit("change", newVal)
// if (+newVal !== +oldVal) {
// 新旧内容不同 && 新值内容合法 && 新值中不包含小数点
if (+newVal !== +oldVal && Number(newVal) && String(newVal).indexOf('.') === -1) {
this.$emit("change", newVal);
}
}
修改完毕之后,NumberBox 组件只会把合法的、且不包含小数点的新值传递出去
修改购物车中商品的数量
在 store/cart.js
模块中,声明如下的 mutations 方法,用来修改对应商品的数量:
// 更新购物车中商品的数量
updateGoodsCount(state, goods) {
// 根据 goods_id 查询购物车中对应商品的信息对象
const findResult = state.cart.find(x => x.goods_id === goods.goods_id)
if(findResult) {
// 更新对应商品的数量
findResult.goods_count = goods.goods_count
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
}
在 cart.vue
页面中,通过 mapMutations
这个辅助函数,将需要的 mutations
方法映射到当前页面中使用:
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
...mapState('m_cart', ['cart']),
},
data() {
return {}
},
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateGoodsState', 'updateGoodsCount']),
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
this.updateGoodsState(e)
},
// 商品的数量发生了变化
numberChangeHandler(e) {
this.updateGoodsCount(e)
},
},
}
渲染滑动删除的 UI 效果
改造 cart.vue
页面的 UI 结构,将商品列表区域的结构修改如下(可以使用 uSwipeAction 代码块快速生成基本的 UI 结构):
<!-- 商品列表区域 -->
<!-- uni-swipe-action 是最外层包裹性质的容器 -->
<uni-swipe-action>
<block v-for="(goods, i) in cart" :key="i">
<!-- uni-swipe-action-item 可以为其子节点提供滑动操作的效果。需要通过 options 属性来指定操作按钮的配置信息 -->
<uni-swipe-action-item :options="options" @click="swipeActionClickHandler(goods)">
<my-goods :goods="goods" :show-radio="true" :show-num="true" @radio-change="radioChangeHandler" @num-change="numberChangeHandler"></my-goods>
</uni-swipe-action-item>
</block>
</uni-swipe-action>
在 data 节点中声明 options
数组,用来定义操作按钮的配置信息:
data() {
return {
options: [{
text: '删除', // 显示的文本内容
style: {
backgroundColor: '#C00000' // 按钮的背景颜色
}
}]
}
}
在 methods
中声明 uni-swipe-action-item
组件的 @click
事件处理函数:
// 点击了滑动操作按钮
swipeActionClickHandler(goods) {
console.log(goods)
}
美化 goods-item.vue
组件的样式:
.goods-item {
// 让 goods-item 项占满整个屏幕的宽度
width: 750rpx;
// 设置盒模型为 border-box
box-sizing: border-box;
display: flex;
padding: 10px 5px;
border-bottom: 1px solid #f0f0f0;
}
实现滑动删除的功能
在 store/cart.js
模块的 mutations
节点中声明如下的方法,从而根据商品的 Id 从购物车中移除对应的商品:
// 根据 Id 从购物车中删除对应的商品信息
removeGoodsById(state, goods_id) {
// 调用数组的 filter 方法进行过滤
state.cart = state.cart.filter(x => x.goods_id !== goods_id)
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
在 cart.vue
页面中,使用 mapMutations
辅助函数,把需要的方法映射到当前页面中使用:
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateGoodsState', 'updateGoodsCount', 'removeGoodsById']),
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
this.updateGoodsState(e)
},
// 商品的数量发生了变化
numberChangeHandler(e) {
this.updateGoodsCount(e)
},
// 点击了滑动操作按钮
swipeActionClickHandler(goods) {
this.removeGoodsById(goods.goods_id)
}
}
收货地址区域
创建收货地址组件
在 components
目录上鼠标右键,选择 新建组件
,并填写组件相关的信息:
渲染收货地址组件的基本结构:
<view>
<!-- 选择收货地址的盒子 -->
<view class="address-choose-box">
<button type="primary" size="mini" class="btnChooseAddress">请选择收货地址+</button>
</view>
<!-- 渲染收货信息的盒子 -->
<view class="address-info-box">
<view class="row1">
<view class="row1-left">
<view class="username">收货人:<text>escook</text></view>
</view>
<view class="row1-right">
<view class="phone">电话:<text>138XXXX5555</text></view>
<uni-icons type="arrowright" size="16"></uni-icons>
</view>
</view>
<view class="row2">
<view class="row2-left">收货地址:</view>
<view class="row2-right">河北省邯郸市肥乡区xxx 河北省邯郸市肥乡区xxx 河北省邯郸市肥乡区xxx 河北省邯郸市肥乡区xxx </view>
</view>
</view>
<!-- 底部的边框线 -->
<image src="/static/cart_border@2x.png" class="address-border"></image>
</view>
美化收货地址组件的样式:
// 底部边框线的样式
.address-border {
display: block;
width: 100%;
height: 5px;
}
// 选择收货地址的盒子
.address-choose-box {
height: 90px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
// 渲染收货信息的盒子
.address-info-box {
font-size: 12px;
height: 90px;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
padding: 0 5px;
// 第一行
.row1 {
display: flex;
justify-content: space-between;
.row1-right {
display: flex;
align-items: center;
.phone {
margin-right: 5px;
}
}
}
// 第二行
.row2 {
display: flex;
align-items: center;
margin-top: 10px;
.row2-left {
white-space: nowrap;
}
}
}
实现收货地址区域的按需展示
在 data 中定义收货地址的信息对象:
export default {
data() {
return {
// 收货地址
address: {},
}
},
}
使用 v-if
和 v-else
实现按需展示:
<!-- 选择收货地址的盒子 -->
<view class="address-choose-box" v-if="JSON.stringify(address) === '{}'">
<button type="primary" size="mini" class="btnChooseAddress">请选择收货地址+</button>
</view>
<!-- 渲染收货信息的盒子 -->
<view class="address-info-box" v-else>
<!-- 省略其它代码 -->
</view>
实现选择收货地址的功能
为 请选择收货地址+
的 button
按钮绑定点击事件处理函数:
<!-- 选择收货地址的盒子 -->
<view class="address-choose-box" v-if="JSON.stringify(address) === '{}'">
<button type="primary" size="mini" class="btnChooseAddress" @click="chooseAddress">请选择收货地址+</button>
</view>
定义 chooseAddress
事件处理函数,调用小程序提供的 chooseAddress()
API 实现选择收货地址的功能:
methods: {
// 选择收货地址
async chooseAddress() {
// 1. 调用小程序提供的 chooseAddress() 方法,即可使用选择收货地址的功能
// 返回值是一个数组:第 1 项为错误对象;第 2 项为成功之后的收货地址对象
const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch(err => err)
// 2. 用户成功的选择了收货地址
if (err === null && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
// 为 data 里面的收货地址对象赋值
this.address = succ
}
}
}
定义收货详细地址的计算属性:
computed: {
// 收货详细地址的计算属性
addstr() {
if (!this.address.provinceName) return ''
// 拼接 省,市,区,详细地址 的字符串并返回给用户
return this.address.provinceName + this.address.cityName + this.address.countyName + this.address.detailInfo
}
}
渲染收货地址区域的数据:
<!-- 渲染收货信息的盒子 -->
<view class="address-info-box" v-else>
<view class="row1">
<view class="row1-left">
<view class="username">收货人:<text>{{address.userName}}</text></view>
</view>
<view class="row1-right">
<view class="phone">电话:<text>{{address.telNumber}}</text></view>
<uni-icons type="arrowright" size="16"></uni-icons>
</view>
</view>
<view class="row2">
<view class="row2-left">收货地址:</view>
<view class="row2-right">{{addstr}}</view>
</view>
</view>
将 address 信息存储到 vuex 中
在 store
目录中,创建用户相关的 vuex
模块,命名为 user.js
:
export default {
// 开启命名空间
namespaced: true,
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: {},
}),
// 方法
mutations: {
// 更新收货地址
updateAddress(state, address) {
state.address = address
},
},
// 数据包装器
getters: {},
}
在 store/store.js
模块中,导入并挂载 user.js
模块:
// 1. 导入 Vue 和 Vuex
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
// 导入购物车的 vuex 模块
import moduleCart from './cart.js'
// 导入用户的 vuex 模块
import moduleUser from './user.js'
// 2. 将 Vuex 安装为 Vue 的插件
Vue.use(Vuex)
// 3. 创建 Store 的实例对象
const store = new Vuex.Store({
// TODO:挂载 store 模块
modules: {
// 挂载购物车的 vuex 模块,模块内成员的访问路径被调整为 m_cart,例如:
// 购物车模块中 cart 数组的访问路径是 m_cart/cart
m_cart: moduleCart,
// 挂载用户的 vuex 模块,访问路径为 m_user
m_user: moduleUser,
},
})
// 4. 向外共享 Store 的实例对象
export default store
改造 address.vue
组件中的代码,使用 vuex 提供的 address 计算属性 替代 data 中定义的本地 address 对象:
// 1. 按需导入 mapState 和 mapMutations 这两个辅助函数
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
data() {
return {
// 2.1 注释掉下面的 address 对象,使用 2.2 中的代码替代之
// address: {}
}
},
methods: {
// 3.1 把 m_user 模块中的 updateAddress 函数映射到当前组件
...mapMutations('m_user', ['updateAddress']),
// 选择收货地址
async chooseAddress() {
const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch((err) => err)
// 用户成功的选择了收货地址
if (err === null && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
// 3.2 把下面这行代码注释掉,使用 3.3 中的代码替代之
// this.address = succ
// 3.3 调用 Store 中提供的 updateAddress 方法,将 address 保存到 Store 里面
this.updateAddress(succ)
}
},
},
computed: {
// 2.2 把 m_user 模块中的 address 对象映射当前组件中使用,代替 data 中 address 对象
...mapState('m_user', ['address']),
// 收货详细地址的计算属性
addstr() {
if (!this.address.provinceName) return ''
// 拼接 省,市,区,详细地址 的字符串并返回给用户
return this.address.provinceName + this.address.cityName + this.address.countyName + this.address.detailInfo
},
},
}
将 Store 中的 address 持久化存储到本地
修改 store/user.js
模块中的代码如下:
export default {
// 开启命名空间
namespaced: true,
// state 数据
state: () => ({
// 3. 读取本地的收货地址数据,初始化 address 对象
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
}),
// 方法
mutations: {
// 更新收货地址
updateAddress(state, address) {
state.address = address
// 2. 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块下的 saveAddressToStorage 方法将 address 对象持久化存储到本地
this.commit('m_user/saveAddressToStorage')
},
// 1. 定义将 address 持久化存储到本地 mutations 方法
saveAddressToStorage(state) {
uni.setStorageSync('address', JSON.stringify(state.address))
},
},
// 数据包装器
getters: {},
}
将 addstr 抽离为 getters
剪切 my-address.vue
组件中的 addstr
计算属性的代码,粘贴到 user.js
模块中,作为一个 getters 节点:
// 数据包装器
getters: {
// 收货详细地址的计算属性
addstr(state) {
if (!state.address.provinceName) return ''
// 拼接 省,市,区,详细地址 的字符串并返回给用户
return state.address.provinceName + state.address.cityName + state.address.countyName + state.address.detailInfo
}
}
改造 my-address.vue
组件中的代码,通过 mapGetters
辅助函数,将 m_user
模块中的 addstr
映射到当前组件中使用:
// 按需导入 mapGetters 辅助函数
import { mapState, mapMutations, mapGetters } from 'vuex'
export default {
// 省略其它代码
computed: {
...mapState('m_user', ['address']),
// 将 m_user 模块中的 addstr 映射到当前组件中使用
...mapGetters('m_user', ['addstr']),
},
}
重新选择收货地址
为 class 类名为 address-info-box
的盒子绑定 click
事件处理函数如下:
<!-- 渲染收货信息的盒子 -->
<view class="address-info-box" v-else @click="chooseAddress">
<!-- 省略其它代码 -->
</view>
解决收货地址授权失败的问题
改造 chooseAddress
方法如下:
// 选择收货地址
async chooseAddress() {
// 1. 调用小程序提供的 chooseAddress() 方法,即可使用选择收货地址的功能
// 返回值是一个数组:第1项为错误对象;第2项为成功之后的收货地址对象
const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch(err => err)
// 2. 用户成功的选择了收货地址
if (succ && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
// 更新 vuex 中的收货地址
this.updateAddress(succ)
}
// 3. 用户没有授权
if (err && err.errMsg === 'chooseAddress:fail auth deny') {
this.reAuth() // 调用 this.reAuth() 方法,向用户重新发起授权申请
}
}
在 methods
节点中声明 reAuth
方法如下:
// 调用此方法,重新发起收货地址的授权
async reAuth() {
// 3.1 提示用户对地址进行授权
const [err2, confirmResult] = await uni.showModal({
content: '检测到您没打开地址权限,是否去设置打开?',
confirmText: "确认",
cancelText: "取消",
})
// 3.2 如果弹框异常,则直接退出
if (err2) return
// 3.3 如果用户点击了 “取消” 按钮,则提示用户 “您取消了地址授权!”
if (confirmResult.cancel) return uni.$showMsg('您取消了地址授权!')
// 3.4 如果用户点击了 “确认” 按钮,则调用 uni.openSetting() 方法进入授权页面,让用户重新进行授权
if (confirmResult.confirm) return uni.openSetting({
// 3.4.1 授权结束,需要对授权的结果做进一步判断
success: (settingResult) => {
// 3.4.2 地址授权的值等于 true,提示用户 “授权成功”
if (settingResult.authSetting['scope.address']) return uni.$showMsg('授权成功!请选择地址')
// 3.4.3 地址授权的值等于 false,提示用户 “您取消了地址授权”
if (!settingResult.authSetting['scope.address']) return uni.$showMsg('您取消了地址授权!')
}
})
}
解决 iPhone 真机上无法重新授权的问题
- 导致问题的原因 - 用户取消授权后,再次点击 “选择收货地址” 按钮的时候:
- 在模拟器和安卓真机上,错误消息
err.errMsg
的值为chooseAddress:fail auth deny
- 在 iPhone 真机上,错误消息
err.errMsg
的值为chooseAddress:fail authorize no response
- 在模拟器和安卓真机上,错误消息
- 解决问题的方案 - 修改
chooseAddress
方法中的代码,进一步完善用户没有授权时的if
判断条件即可:
async chooseAddress() {
// 1. 调用小程序提供的 chooseAddress() 方法,即可使用选择收货地址的功能
// 返回值是一个数组:第1项为错误对象;第2项为成功之后的收货地址对象
const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch(err => err)
// 2. 用户成功的选择了收货地址
if (succ && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
this.updateAddress(succ)
}
// 3. 用户没有授权
if (err && (err.errMsg === 'chooseAddress:fail auth deny' || err.errMsg === 'chooseAddress:fail authorize no response')) {
this.reAuth()
}
}
开发结算区域
把结算区域封装为组件
在 components
目录中,新建 my-settle
结算组件:
初始化 my-settle
组件的基本结构和样式:
<template>
<!-- 最外层的容器 -->
<view class="my-settle-container">
结算组件
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {}
},
}
</script>
<style lang="scss">
.my-settle-container {
/* 底部固定定位 */
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
/* 设置宽高和背景色 */
width: 100%;
height: 50px;
background-color: cyan;
}
</style>
在 cart.vue
页面中使用自定义的 my-settle
组件,并美化页面样式,防止页面底部被覆盖:
<template>
<view class="cart-container">
<!-- 使用自定义的 address 组件 -->
<!-- 购物车商品列表的标题区域 -->
<!-- 商品列表区域 -->
<!-- 结算区域 -->
<my-settle></my-settle>
</view>
</template>
<style lang="scss">
.cart-container {
padding-bottom: 50px;
}
</style>
渲染结算区域的结构和样式
定义如下的 UI 结构:
<!-- 最外层的容器 -->
<view class="my-settle-container">
<!-- 全选区域 -->
<label class="radio">
<radio color="#C00000" :checked="true" /><text>全选</text>
</label>
<!-- 合计区域 -->
<view class="amount-box">
合计:<text class="amount">¥1234.00</text>
</view>
<!-- 结算按钮 -->
<view class="btn-settle">结算(0)</view>
</view>
美化样式:
.my-settle-container {
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 50px;
// 将背景色从 cyan 改为 white
background-color: white;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding-left: 5px;
font-size: 14px;
.radio {
display: flex;
align-items: center;
}
.amount {
color: #c00000;
}
.btn-settle {
height: 50px;
min-width: 100px;
background-color: #c00000;
color: white;
line-height: 50px;
text-align: center;
padding: 0 10px;
}
}
动态渲染已勾选商品的总数量
在 store/cart.js
模块中,定义一个名称为 checkedCount
的 getters,用来统计已勾选商品的总数量:
// 勾选的商品的总数量
checkedCount(state) {
// 先使用 filter 方法,从购物车中过滤器已勾选的商品
// 再使用 reduce 方法,将已勾选的商品总数量进行累加
// reduce() 的返回值就是已勾选的商品的总数量
return state.cart.filter(x => x.goods_state).reduce((total, item) => total += item.goods_count, 0)
}
在 my-settle
组件中,通过 mapGetters
辅助函数,将需要的 getters 映射到当前组件中使用:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['checkedCount']),
},
data() {
return {}
},
}
将 checkedCount
的值渲染到页面中:
<!-- 结算按钮 -->
<view class="btn-settle">结算({{checkedCount}})</view>
动态渲染全选按钮的选中状态
使用 mapGetters
辅助函数,将商品的总数量映射到当前组件中使用,并定义一个叫做 isFullCheck
的计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 1. 将 total 映射到当前组件中
...mapGetters('m_cart', ['checkedCount', 'total']),
// 2. 是否全选
isFullCheck() {
return this.total === this.checkedCount
},
},
data() {
return {}
},
}
为 radio 组件动态绑定 checked
属性的值:
<!-- 全选区域 -->
<label class="radio">
<radio color="#C00000" :checked="isFullCheck" /><text>全选</text>
</label>
实现商品的全选/反选功能
在 store/cart.js
模块中,定义一个叫做 updateAllGoodsState
的 mutations 方法,用来修改所有商品的勾选状态:
// 更新所有商品的勾选状态
updateAllGoodsState(state, newState) {
// 循环更新购物车中每件商品的勾选状态
state.cart.forEach(x => x.goods_state = newState)
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
在 my-settle
组件中,通过 mapMutations
辅助函数,将需要的 mutations 方法映射到当前组件中使用:
// 1. 按需导入 mapMutations 辅助函数
import { mapGetters, mapMutations } from 'vuex'
export default {
// 省略其它代码
methods: {
// 2. 使用 mapMutations 辅助函数,把 m_cart 模块提供的 updateAllGoodsState 方法映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_cart', ['updateAllGoodsState']),
},
}
为 UI 中的 label
组件绑定 click
事件处理函数:
<!-- 全选区域 -->
<label class="radio" @click="changeAllState">
<radio color="#C00000" :checked="isFullCheck" /><text>全选</text>
</label>
在 my-settle
组件的 methods 节点中,声明 changeAllState
事件处理函数:
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateAllGoodsState']),
// label 的点击事件处理函数
changeAllState() {
// 修改购物车中所有商品的选中状态
// !this.isFullCheck 表示:当前全选按钮的状态取反之后,就是最新的勾选状态
this.updateAllGoodsState(!this.isFullCheck)
}
}
动态渲染已勾选商品的总价格
在 store/cart.js
模块中,定义一个叫做 checkedGoodsAmount
的 getters,用来统计已勾选商品的总价格:
// 已勾选的商品的总价
checkedGoodsAmount(state) {
// 先使用 filter 方法,从购物车中过滤器已勾选的商品
// 再使用 reduce 方法,将已勾选的商品数量 * 单价之后,进行累加
// reduce() 的返回值就是已勾选的商品的总价
// 最后调用 toFixed(2) 方法,保留两位小数
return state.cart.filter(x => x.goods_state)
.reduce((total, item) => total += item.goods_count * item.goods_price, 0)
.toFixed(2)
}
在 my-settle
组件中,使用 mapGetters
辅助函数,把需要的 checkedGoodsAmount
映射到当前组件中使用:
...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount'])
在组件的 UI 结构中,渲染已勾选的商品的总价:
<!-- 合计区域 -->
<view class="amount-box">
合计:<text class="amount">¥{{checkedGoodsAmount}}</text>
</view>
动态计算购物车徽标的数值
- 问题说明:当修改购物车中商品的数量之后,tabBar 上的数字徽标不会自动更新。
- 解决方案:改造
mixins/tabbar-badge.js
中的代码,使用watch
侦听器,监听total
总数量的变化,从而动态为 tabBar 的徽标赋值
import { mapGetters } from 'vuex'
// 导出一个 mixin 对象
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['total']),
},
watch: {
// 监听 total 值的变化
total() {
// 调用 methods 中的 setBadge 方法,重新为 tabBar 的数字徽章赋值
this.setBadge()
},
},
onShow() {
// 在页面刚展示的时候,设置数字徽标
this.setBadge()
},
methods: {
setBadge() {
// 调用 uni.setTabBarBadge() 方法,为购物车设置右上角的徽标
uni.setTabBarBadge({
index: 2,
text: this.total + '', // 注意:text 的值必须是字符串,不能是数字
})
},
},
}
渲染购物车为空时的页面结构
- 将
资料
目录中的cart_empty@2x.png
图片复制到项目的/static/
目录中 - 改造
cart.vue
页面的 UI 结构,使用v-if
和v-else
控制购物车区域和空白购物车区域的按需展示:
<template>
<view class="cart-container" v-if="cart.length !== 0">
<!-- 使用自定义的 address 组件 -->
<!-- 购物车商品列表的标题区域 -->
<!-- 商品列表区域 -->
<!-- 结算区域 -->
</view>
<!-- 空白购物车区域 -->
<view class="empty-cart" v-else>
<image src="/static/cart_empty@2x.png" class="empty-img"></image>
<text class="tip-text">空空如也~</text>
</view>
</template>
美化空白购物车区域的样式:
.empty-cart {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
padding-top: 150px;
.empty-img {
width: 90px;
height: 90px;
}
.tip-text {
font-size: 12px;
color: gray;
margin-top: 15px;
}
}
开发微信用户登陆
点击结算按钮进行条件判断
在 my-settle
组件中,为结算按钮绑定点击事件处理函数:
<!-- 结算按钮 -->
<view class="btn-settle" @click="settlement">结算({{checkedCount}})</view>
在 my-settle
组件的 methods 节点中声明 settlement 事件处理函数如下:
// 点击了结算按钮
settlement() {
// 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
// 2. 再判断用户是否选择了收货地址
if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
// 3. 最后判断用户是否登录了
if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
}
在 my-settle
组件中,使用 mapGetters
辅助函数,从 m_user
模块中将 addstr
映射到当前组件中使用:
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount']),
// addstr 是详细的收货地址
...mapGetters('m_user', ['addstr']),
isFullCheck() {
return this.total === this.checkedCount
},
},
}
在 store/user.js
模块的 state
节点中,声明 token
字符串:
export default {
// 开启命名空间
namespaced: true,
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: '',
}),
// 省略其它代码
}
在 my-settle
组件中,使用 mapState
辅助函数,从 m_user
模块中将 token
映射到当前组件中使用:
// 按需从 vuex 中导入 mapState 辅助函数
import { mapGetters, mapMutations, mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount']),
...mapGetters('m_user', ['addstr']),
// token 是用户登录成功之后的 token 字符串
...mapState('m_user', ['token']),
isFullCheck() {
return this.total === this.checkedCount
},
},
}
实现登录和用户信息组件的按需展示
在 components
目录中新建登录组件:
在 components
目录中新建用户信息组件:
在 my.vue
页面中,通过 mapState
辅助函数,导入需要的 token
字符串:
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 辅助函数
import { mapState } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
// 2. 从 m_user 模块中导入需要的 token 字符串
...mapState('m_user', ['token']),
},
data() {
return {}
},
}
在 my.vue
页面中,实现登录组件和用户信息组件的按需展示:
<template>
<view>
<!-- 用户未登录时,显示登录组件 -->
<my-login v-if="!token"></my-login>
<!-- 用户登录后,显示用户信息组件 -->
<my-userinfo v-else></my-userinfo>
</view>
</template>
实现登录组件的基本布局
为 my-login
组件定义如下的 UI 结构:
<template>
<view class="login-container">
<!-- 提示登录的图标 -->
<uni-icons type="contact-filled" size="100" color="#AFAFAF"></uni-icons>
<!-- 登录按钮 -->
<button type="primary" class="btn-login">一键登录</button>
<!-- 登录提示 -->
<view class="tips-text">登录后尽享更多权益</view>
</view>
</template>
美化登录组件的样式:
.login-container {
// 登录盒子的样式
height: 750rpx;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: #f8f8f8;
position: relative;
overflow: hidden;
// 绘制登录盒子底部的半椭圆造型
&::after {
content: ' ';
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 40px;
left: 0;
bottom: 0;
background-color: white;
border-radius: 100%;
transform: translateY(50%);
}
// 登录按钮的样式
.btn-login {
width: 90%;
border-radius: 100px;
margin: 15px 0;
background-color: #c00000;
}
// 按钮下方提示消息的样式
.tips-text {
font-size: 12px;
color: gray;
}
}
点击登录按钮获取微信用户的基本信息
为登录的 button
按钮绑定 open-type="getUserInfo"
属性,表示点击按钮时,希望获取用户的基本信息:
<!-- 登录按钮 -->
<!-- 可以从 @getuserinfo 事件处理函数的形参中,获取到用户的基本信息 -->
<button type="primary" class="btn-login" open-type="getUserInfo" @getuserinfo="getUserInfo">一键登录</button>
在 methods
节点中声明 getUserInfo
事件处理函数如下:
methods: {
// 获取微信用户的基本信息
getUserInfo(e) {
// 判断是否获取用户信息成功
if (e.detail.errMsg === 'getUserInfo:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
// 获取用户信息成功, e.detail.userInfo 就是用户的基本信息
console.log(e.detail.userInfo)
}
}
将用户的基本信息存储到 vuex
在 store/user.js
模块的 state 节点中,声明 userinfo
的信息对象如下:
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
// address: {}
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: '',
// 用户的基本信息
userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}')
}),
在 store/user.js
模块的 mutations 节点中,声明如下的两个方法:
// 方法
mutations: {
// 省略其它代码...
// 更新用户的基本信息
updateUserInfo(state, userinfo) {
state.userinfo = userinfo
// 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块下的 saveUserInfoToStorage 方法,将 userinfo 对象持久化存储到本地
this.commit('m_user/saveUserInfoToStorage')
},
// 将 userinfo 持久化存储到本地
saveUserInfoToStorage(state) {
uni.setStorageSync('userinfo', JSON.stringify(state.userinfo))
}
}
使用 mapMutations
辅助函数,将需要的方法映射到 my-login
组件中使用:
// 1. 按需导入 mapMutations 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
methods: {
// 2. 调用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的 updateUserInfo 映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo']),
// 获取微信用户的基本信息
getUserInfo(e) {
// 判断是否获取用户信息成功
if (e.detail.errMsg === 'getUserInfo:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
// 获取用户信息成功, e.detail.userInfo 就是用户的基本信息
// console.log(e.detail.userInfo)
// 3. 将用户的基本信息存储到 vuex 中
this.updateUserInfo(e.detail.userInfo)
},
},
}
登录获取 Token 字符串
在 getUserInfo
方法中,预调用 this.getToken()
方法,同时把获取到的用户信息传递进去:
// 获取微信用户的基本信息
getUserInfo(e) {
// 判断是否获取用户信息成功
if (e.detail.errMsg === 'getUserInfo:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
// 将用户的基本信息存储到 vuex 中
this.updateUserInfo(e.detail.userInfo)
// 获取登录成功后的 Token 字符串
this.getToken(e.detail)
}
在 methods
中定义 getToken
方法,调用登录相关的 API,实现登录的功能:
// 调用登录接口,换取永久的 token
async getToken(info) {
// 调用微信登录接口
const [err, res] = await uni.login().catch(err => err)
// 判断是否 uni.login() 调用失败
if (err || res.errMsg !== 'login:ok') return uni.$showError('登录失败!')
// 准备参数对象
const query = {
code: res.code,
encryptedData: info.encryptedData,
iv: info.iv,
rawData: info.rawData,
signature: info.signature
}
// 换取 token
const { data: loginResult } = await uni.$http.post('/api/public/v1/users/wxlogin', query)
if (loginResult.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('登录失败!')
uni.$showMsg('登录成功')
}
将 Token 存储到 vuex
在 store/user.js
模块的 mutations
节点中,声明如下的两个方法:
mutations: {
// 省略其它代码...
// 更新 token 字符串
updateToken(state, token) {
state.token = token
// 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块下的 saveTokenToStorage 方法,将 token 字符串持久化存储到本地
this.commit('m_user/saveTokenToStorage')
},
// 将 token 字符串持久化存储到本地
saveTokenToStorage(state) {
uni.setStorageSync('token', state.token)
}
}
修改 store/user.js
模块的 state
节点如下:
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: uni.getStorageSync('token') || '',
// 用户的基本信息
userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}')
}),
在 my-login
组件中,把 vuex 中的 updateToken
方法映射到当前组件中使用:
methods: {
// 1. 使用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的 updateToken 方法映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken'])
// 省略其它代码...
// 调用登录接口,换取永久的 token
async getToken(info) {
// 调用微信登录接口
const [err, res] = await uni.login().catch(err => err)
// 判断是否 uni.login() 调用失败
if (err || res.errMsg !== 'login:ok') return uni.$showError('登录失败!')
// 准备参数对象
const query = {
code: res.code,
encryptedData: info.encryptedData,
iv: info.iv,
rawData: info.rawData,
signature: info.signature
}
// 换取 token
const { data: loginResult } = await uni.$http.post('/api/public/v1/users/wxlogin', query)
if (loginResult.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('登录失败!')
// 2. 更新 vuex 中的 token
this.updateToken(loginResult.message.token)
}
}
开发用户信息模块
实现用户头像昵称区域的基本布局
在 my-userinfo
组件中,定义如下的 UI 结构:
<template>
<view class="my-userinfo-container">
<!-- 头像昵称区域 -->
<view class="top-box">
<image src="" class="avatar"></image>
<view class="nickname">xxx</view>
</view>
</view>
</template>
美化当前组件的样式:
.my-userinfo-container {
height: 100%;
// 为整个组件的结构添加浅灰色的背景
background-color: #f4f4f4;
.top-box {
height: 400rpx;
background-color: #c00000;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
.avatar {
display: block;
width: 90px;
height: 90px;
border-radius: 45px;
border: 2px solid white;
box-shadow: 0 1px 5px black;
}
.nickname {
color: white;
font-weight: bold;
font-size: 16px;
margin-top: 10px;
}
}
}
在 my.vue
页面中,为最外层包裹性质的 view
容器,添加 class="my-container"
的类名,并美化样式如下:
page,
.my-container {
height: 100%;
}
渲染用户的头像和昵称
在 my-userinfo
组件中,通过 mapState
辅助函数,将需要的成员映射到当前组件中使用:
// 按需导入 mapState 辅助函数
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 将 m_user 模块中的 userinfo 映射到当前页面中使用
...mapState('m_user', ['userinfo']),
},
data() {
return {}
},
}
将用户的头像和昵称渲染到页面中:
<!-- 头像昵称区域 -->
<view class="top-box">
<image :src="userinfo.avatarUrl" class="avatar"></image>
<view class="nickname">{{userinfo.nickName}}</view>
</view>
渲染第一个面板区域
在 my-userinfo
组件中,定义如下的 UI 结构:
<!-- 面板的列表区域 -->
<view class="panel-list">
<!-- 第一个面板 -->
<view class="panel">
<!-- panel 的主体区域 -->
<view class="panel-body">
<!-- panel 的 item 项 -->
<view class="panel-item">
<text>8</text>
<text>收藏的店铺</text>
</view>
<view class="panel-item">
<text>14</text>
<text>收藏的商品</text>
</view>
<view class="panel-item">
<text>18</text>
<text>关注的商品</text>
</view>
<view class="panel-item">
<text>84</text>
<text>足迹</text>
</view>
</view>
</view>
<!-- 第二个面板 -->
<!-- 第三个面板 -->
</view>
美化第一个面板的样式:
.panel-list {
padding: 0 10px;
position: relative;
top: -10px;
.panel {
background-color: white;
border-radius: 3px;
margin-bottom: 8px;
.panel-body {
display: flex;
justify-content: space-around;
.panel-item {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-around;
font-size: 13px;
padding: 10px 0;
}
}
}
}
渲染第二个面板区域
定义第二个面板区域的 UI 结构:
<!-- 第二个面板 -->
<view class="panel">
<!-- 面板的标题 -->
<view class="panel-title">我的订单</view>
<!-- 面板的主体 -->
<view class="panel-body">
<!-- 面板主体中的 item 项 -->
<view class="panel-item">
<image src="/static/my-icons/icon1.png" class="icon"></image>
<text>待付款</text>
</view>
<view class="panel-item">
<image src="/static/my-icons/icon2.png" class="icon"></image>
<text>待收货</text>
</view>
<view class="panel-item">
<image src="/static/my-icons/icon3.png" class="icon"></image>
<text>退款/退货</text>
</view>
<view class="panel-item">
<image src="/static/my-icons/icon4.png" class="icon"></image>
<text>全部订单</text>
</view>
</view>
</view>
对之前的 SCSS 样式进行改造,从而美化第二个面板的样式:
.panel-list {
padding: 0 10px;
position: relative;
top: -10px;
.panel {
background-color: white;
border-radius: 3px;
margin-bottom: 8px;
.panel-title {
line-height: 45px;
padding-left: 10px;
font-size: 15px;
border-bottom: 1px solid #f4f4f4;
}
.panel-body {
display: flex;
justify-content: space-around;
.panel-item {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-around;
font-size: 13px;
padding: 10px 0;
.icon {
width: 35px;
height: 35px;
}
}
}
}
}
渲染第三个面板区域
定义第三个面板区域的 UI 结构:
<!-- 第三个面板 -->
<view class="panel">
<view class="panel-list-item">
<text>收货地址</text>
<uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
</view>
<view class="panel-list-item">
<text>联系客服</text>
<uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
</view>
<view class="panel-list-item">
<text>退出登录</text>
<uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
</view>
</view>
美化第三个面板区域的样式:
.panel-list-item {
height: 45px;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
font-size: 15px;
padding: 0 10px;
}
实现退出登录的功能
为第三个面板区域中的 退出登录
项绑定 click
点击事件处理函数:
<view class="panel-list-item" @click="logout">
<text>退出登录</text>
<uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
</view>
在 my-userinfo
组件的 methods
节点中定义 logout
事件处理函数:
// 退出登录
async logout() {
// 询问用户是否退出登录
const [err, succ] = await uni.showModal({
title: '提示',
content: '确认退出登录吗?'
}).catch(err => err)
if (succ && succ.confirm) {
// 用户确认了退出登录的操作
// 需要清空 vuex 中的 userinfo、token 和 address
this.updateUserInfo({})
this.updateToken('')
this.updateAddress({})
}
}
使用 mapMutations
辅助方法,将需要用到的 mutations 方法映射到当前组件中:
// 按需导入辅助函数
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken', 'updateAddress']),
},
}
三秒后自动跳转
三秒后自动跳转到登录页面
在 my-settle
组件的 methods
节点中,声明一个叫做 showTips
的方法,专门用来展示倒计时的提示消息:
// 展示倒计时的提示消息
showTips(n) {
// 调用 uni.showToast() 方法,展示提示消息
uni.showToast({
// 不展示任何图标
icon: 'none',
// 提示的消息
title: '请登录后再结算!' + n + ' 秒后自动跳转到登录页',
// 为页面添加透明遮罩,防止点击穿透
mask: true,
// 1.5 秒后自动消失
duration: 1500
})
}
在 data
节点中声明倒计时的秒数:
data() {
return {
// 倒计时的秒数
seconds: 3
}
}
改造 结算
按钮的 click
事件处理函数,如果用户没有登录,则预调用一个叫做 delayNavigate
的方法,进行倒计时的导航跳转:
// 点击了结算按钮
settlement() {
// 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
// 2. 再判断用户是否选择了收货地址
if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
// 3. 最后判断用户是否登录了,如果没有登录,则调用 delayNavigate() 进行倒计时的导航跳转
// if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
if (!this.token) return this.delayNavigate()
},
定义 delayNavigate
方法,初步实现倒计时的提示功能:
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
// 1. 展示提示消息,此时 seconds 的值等于 3
this.showTips(this.seconds)
// 2. 创建定时器,每隔 1 秒执行一次
setInterval(() => {
// 2.1 先让秒数自减 1
this.seconds--
// 2.2 再根据最新的秒数,进行消息提示
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
},
在 data
节点中声明定时器的 Id 如下:
data() {
return {
// 倒计时的秒数
seconds: 3,
// 定时器的 Id
timer: null
}
}
改造 delayNavigate
方法如下:
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
this.showTips(this.seconds)
// 1. 将定时器的 Id 存储到 timer 中
this.timer = setInterval(() => {
this.seconds--
// 2. 判断秒数是否 <= 0
if (this.seconds <= 0) {
// 2.1 清除定时器
clearInterval(this.timer)
// 2.2 跳转到 my 页面
uni.switchTab({
url: '/pages/my/my'
})
// 2.3 终止后续代码的运行(当秒数为 0 时,不再展示 toast 提示消息)
return
}
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
},
进一步改造 delayNavigate
方法,在执行此方法时,立即将 seconds
秒数重置为 3
即可:
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
// 把 data 中的秒数重置成 3 秒
this.seconds = 3
this.showTips(this.seconds)
this.timer = setInterval(() => {
this.seconds--
if (this.seconds <= 0) {
clearInterval(this.timer)
uni.switchTab({
url: '/pages/my/my'
})
return
}
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
}
登录成功之后再返回之前的页面
在 store/user.js
模块的 state
节点中,声明一个叫做 redirectInfo
的对象如下:
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: uni.getStorageSync('token') || '',
// 用户的基本信息
userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}'),
// 重定向的 object 对象 { openType, from }
redirectInfo: null
}),
在 store/user.js
模块的 mutations
节点中,声明一个叫做 updateRedirectInfo
的方法:
mutations: {
// 更新重定向的信息对象
updateRedirectInfo(state, info) {
state.redirectInfo = info
}
}
在 my-settle
组件中,通过 mapMutations
辅助方法,把 m_user
模块中的 updateRedirectInfo
方法映射到当前页面中使用:
methods: {
// 把 m_user 模块中的 updateRedirectInfo 方法映射到当前页面中使用
...mapMutations('m_user', ['updateRedirectInfo']),
}
改造 my-settle
组件 methods 节点中的 delayNavigate
方法,当成功跳转到 my 页面
之后,将重定向的信息对象存储到 vuex 中:
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
// 把 data 中的秒数重置成 3 秒
this.seconds = 3
this.showTips(this.seconds)
this.timer = setInterval(() => {
this.seconds--
if (this.seconds <= 0) {
// 清除定时器
clearInterval(this.timer)
// 跳转到 my 页面
uni.switchTab({
url: '/pages/my/my',
// 页面跳转成功之后的回调函数
success: () => {
// 调用 vuex 的 updateRedirectInfo 方法,把跳转信息存储到 Store 中
this.updateRedirectInfo({
// 跳转的方式
openType: 'switchTab',
// 从哪个页面跳转过去的
from: '/pages/cart/cart'
})
}
})
return
}
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
}
在 my-login
组件中,通过 mapState
和 mapMutations
辅助方法,将 vuex 中需要的数据和方法,映射到当前页面中使用:
// 按需导入辅助函数
import { mapMutations, mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 调用 mapState 辅助方法,把 m_user 模块中的数据映射到当前用组件中使用
...mapState('m_user', ['redirectInfo']),
},
methods: {
// 调用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的方法映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken', 'updateRedirectInfo']),
},
}
改造 my-login
组件中的 getToken
方法,当登录成功之后,预调用 this.navigateBack()
方法返回登录之前的页面:
// 调用登录接口,换取永久的 token
async getToken(info) {
// 省略其它代码...
// 判断 vuex 中的 redirectInfo 是否为 null
// 如果不为 null,则登录成功之后,需要重新导航到对应的页面
this.navigateBack()
}
在 my-login
组件中,声明 navigateBack
方法如下:
// 返回登录之前的页面
navigateBack() {
// redirectInfo 不为 null,并且导航方式为 switchTab
if (this.redirectInfo && this.redirectInfo.openType === 'switchTab') {
// 调用小程序提供的 uni.switchTab() API 进行页面的导航
uni.switchTab({
// 要导航到的页面地址
url: this.redirectInfo.from,
// 导航成功之后,把 vuex 中的 redirectInfo 对象重置为 null
complete: () => {
this.updateRedirectInfo(null)
}
})
}
}
开发微信支付
在请求头中添加 Token 身份认证的字段
- 原因说明:只有在登录之后才允许调用支付相关的接口,所以必须为有权限的接口添加身份认证的请求头字段
- 打开项目根目录下的
main.js
,改造$http.beforeRequest
请求拦截器中的代码如下:
// 请求开始之前做一些事情
$http.beforeRequest = function(options) {
uni.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
// 判断请求的是否为有权限的 API 接口
if (options.url.indexOf('/my/') !== -1) {
// 为请求头添加身份认证字段
options.header = {
// 字段的值可以直接从 vuex 中进行获取
Authorization: store.state.m_user.token,
}
}
}
微信支付的流程
- 创建订单
- 请求创建订单的 API 接口:把(订单金额、收货地址、订单中包含的商品信息)发送到服务器
- 服务器响应的结果:订单编号
- 订单预支付
- 请求订单预支付的 API 接口:把(订单编号)发送到服务器
- 服务器响应的结果:订单预支付的参数对象,里面包含了订单支付相关的必要参数
- 发起微信支付
- 调用
uni.requestPayment()
这个 API,发起微信支付;把步骤 2 得到的 “订单预支付对象” 作为参数传递给uni.requestPayment()
方法 - 监听
uni.requestPayment()
这个 API 的success
,fail
,complete
回调函数
- 调用
创建订单
改造 my-settle
组件中的 settlement
方法,当前三个判断条件通过之后,调用实现微信支付的方法:
// 点击了结算按钮
settlement() {
// 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
// 2. 再判断用户是否选择了收货地址
if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
// 3. 最后判断用户是否登录了
// if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
if (!this.token) return this.delayNavigate()
// 4. 实现微信支付功能
this.payOrder()
},
在 my-settle
组件中定义 payOrder
方法如下,先实现创建订单的功能:
// 微信支付
async payOrder() {
// 1. 创建订单
// 1.1 组织订单的信息对象
const orderInfo = {
// 开发期间,注释掉真实的订单价格,
// order_price: this.checkedGoodsAmount,
// 写死订单总价为 1 分钱
order_price: 0.01,
consignee_addr: this.addstr,
goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
}
// 1.2 发起请求创建订单
const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
// 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
const orderNumber = res.message.order_number
// 2. 订单预支付
// 3. 发起微信支付
}
订单预支付
改造 my-settle
组件的 payOrder
方法,实现订单预支付功能:
// 微信支付
async payOrder() {
// 1. 创建订单
// 1.1 组织订单的信息对象
const orderInfo = {
// 开发期间,注释掉真实的订单价格,
// order_price: this.checkedGoodsAmount,
// 写死订单总价为 1 分钱
order_price: 0.01,
consignee_addr: this.addstr,
goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
}
// 1.2 发起请求创建订单
const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
// 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
const orderNumber = res.message.order_number
// 2. 订单预支付
// 2.1 发起请求获取订单的支付信息
const { data: res2 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/req_unifiedorder', { order_number: orderNumber })
// 2.2 预付订单生成失败
if (res2.meta.status !== 200) return uni.$showError('预付订单生成失败!')
// 2.3 得到订单支付相关的必要参数
const payInfo = res2.message.pay
// 3. 发起微信支付
}
发起微信支付
改造 my-settle
组件的 payOrder
方法,实现微信支付的功能:
// 微信支付
async payOrder() {
// 1. 创建订单
// 1.1 组织订单的信息对象
const orderInfo = {
// 开发期间,注释掉真实的订单价格,
// order_price: this.checkedGoodsAmount,
// 写死订单总价为 1 分钱
order_price: 0.01,
consignee_addr: this.addstr,
goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
}
// 1.2 发起请求创建订单
const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
// 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
const orderNumber = res.message.order_number
// 2. 订单预支付
// 2.1 发起请求获取订单的支付信息
const { data: res2 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/req_unifiedorder', { order_number: orderNumber })
// 2.2 预付订单生成失败
if (res2.meta.status !== 200) return uni.$showError('预付订单生成失败!')
// 2.3 得到订单支付相关的必要参数
const payInfo = res2.message.pay
// 3. 发起微信支付
// 3.1 调用 uni.requestPayment() 发起微信支付
const [err, succ] = await uni.requestPayment(payInfo)
// 3.2 未完成支付
if (err) return uni.$showMsg('订单未支付!')
// 3.3 完成了支付,进一步查询支付的结果
const { data: res3 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/chkOrder', { order_number: orderNumber })
// 3.4 检测到订单未支付
if (res3.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('订单未支付!')
// 3.5 检测到订单支付完成
uni.showToast({
title: '支付完成!',
icon: 'success'
})
}
最后的分支合并与提交
将 settle
分支进行本地提交:
git add .
git commit -m "完成了项目工程的开发"
将本地的 settle
分支推送到码云:
git push -u origin settle
将本地 settle
分支中的代码合并到 master
分支:
git checkout master
git merge settle
git push
删除本地的 settle
分支:
git branch -d settle
发布小程序
发布小程序的流程
点击 HBuilderX
菜单栏上的 发行
-> 小程序-微信(仅适用于uni-app)
:
在弹出框中填写要发布的小程序的名称和AppId之后,点击发行按钮:
在 HBuilderX
的控制台中查看小程序发布编译的进度:
发布编译完成之后,会自动打开一个新的微信开发者工具界面,此时,点击工具栏上的上传按钮:
填写版本号和项目备注之后,点击上传按钮:
上传完成之后,会出现如下的提示消息,直接点击确定按钮即可:
通过微信开发者工具上传的代码,默认处于版本管理的开发版本列表中,如图所示:
将 开发版本提交审核
-> 再将 审核通过的版本发布上线
,即可实现小程序的发布和上线:
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